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Titel |
Leserwertung |
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F-Zero GX |
10,0  |
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Die ultimative Rennspielerfahrung hat Sega hier zusammen mit Nintendo geschaffen. Nie war ein Rennspiel so schnell und perfekt unter Kontrolle zu halten wie F Zero GX. Die Strecken sind fantastisch und abwechslungsreich designt, das Spielerlebnis kann nur als absolut furios bezeichnet werden. Dazu hat Sega die Serie überholt und neben einem umfangreichen Gran Prix Modus, auch einen Story und Garage Modus spendiert. Dazu wird der Spieler andauernd für seine Leistungen belohnt, Anfänger wie Profis kommen bei diesem Spiel voll auf ihre Kosten. Vor allem die Profis werden beim Anblick der letzten beiden Cups mit der Zunge schnalzen - selten wurde soviel Können bei einer durchgehend tadellosen Spielbarkeit verlangt. Die Grafik ist unglaublich schnell, immer flüssig und teilweise sehr verspielt, während Sega beim Sound einen Mix aus Trance, Techno und Rock geschaffen hat, zu dem auch einige sehr ohrwurmige Songs gehören. Einzig der Mehrspielermodus fällt etwas ab, hier hätte man mehr herausholen können. Bis auf dieses Manko ist F Zero GX bis heute Segas absolutes Meisterwerk und das beste Rennspiel seit seinem Vorgänger auf dem Nintendo 64
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10,0 / 10 Durchschnitt: 8.4 (aus 23 Beiträgen)
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| 1. |
ICO |
10,0  |
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Ein wunderschöner Edelstein im Meer der immer gleichen und vollkommen unpersönlichen Spiele und das großartigste Debut eines Entwicklerteams seit langem. ICO ist ca. 10 Stunden Videospielunterhaltung auf höchsten künstlerischen Niveau und schafft mit seinem eigentlich minimalischten Gameplay, was andere in 80 Stunden Monsterspielen nicht schaffen.
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10,0 / 10 Durchschnitt: 8.2 (aus 14 Beiträgen)
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| 3. |
Mario Kart Wii |
9,6  |
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Aufgrund des sagenhaft süchtig machenden Online-Modus und der "Balance im totalen Chaos" das beste Mario Kart.
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| 4. |
Pikmin 2 |
9,5  |
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Alles schon im Test gesagt. Für mich bisher DAS Spiel dieser Generation (zusammen mit den beiden Metroid Prime Teilen) und der beste Titel von EAD seit Majoras Mask. Außerdem ein Beweise, dass Nintendos Titel unbedingt wieder die altgewohnten Verschiebungen brauchen, damit sie den einst berühmten Feinschliff erhalten. In diesem Sinne: Pikmin 2 ist ein Diamant der Spielbarkeit und hält die Waage perfekt zwischen Herausforderung und Fairplay. Der Nachfolger wird es schwer haben.
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| 5. |
Mario Kart DS |
9,3  |
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In fast jder Beziehung das bisher beste Mario Kart Sei es Steuerung, Umfang, Streckendesign oder das Design der Battle Arenen, EAD hat (fast) alles richtig gemacht, nur der Online Modus ist stark ausbaufähig. Trotzdem: Als Fan der Serie, der auch heute noch nach SMK greift, könnte ich kaum zufriedener sein.
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9,3 / 10 Durchschnitt: 9.0 (aus 105 Beiträgen)
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| 6. |
Kirby - Nightmare In Dream Land |
9,0  |
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Ein absoluter Klassiker. Hab schon das NES-Original geliebt, das (technisch sehr wohl gelungene - siehe Hintergründe) Remake macht da natürlich keine Ausnahme.
Was im Test leider falsch ist: Der Sound unterscheidet sich in technischer Hinsicht sehr wohl vom NES Original.
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| 6. |
Mario Power Tennis |
9,0  |
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Durch die neuen Spielfelder und den neuen Powerschlägen setzt sich das Spiel deutlich von seinen Vorgänger und allen anderen Tennisspiele ab. Zwar ist der Einspielermodus noch deutlich ausbaufähig, doch motivieren die Matchs immer wieder: Die simple Steuerung und das doch komplexe Gameplay lassen den Spieler immer wieder an den Controller zurückkehren. Die Krönung ist hier aber der Mehrspieler Modus: Hier bahnen sich wirklich SSBM ähnliche Zustände an und der Spielspass scheint kein Ende mehr zu nehmen. Man spielt stundenlang auf einem Spielfeld, kommt der Anflug von Langeweile nimmt man einfach ein anderes und schon geht es ewig weiter. Warum mann jetzt unbedingt eine Punktetabelle braucht, ist mir auch ein Rätsel, kam doch auch ein MM DD ohne Profilspeicherung aus (und im Notfall greift man eben zu Papier und Bleistift, wenn man so scharf drauf ist, sein Ego zu pflegen...;) )Die Grafik ist fast ohne Fehler, noch nie sahen die Charakter des Nintendo Universum so gut aus wie in diesem Spiel, ihre Animationen sind Butterweich und laden mehr als einmal zu einem Schmunzeln ein. Die Spielfelder wirken teilweise schon überladen an Lichteffekten (was aber gewöhnungssache ist ;) ). Der Sound enthält einige sehr gute Remix Versionen aus bekannten NIntendo Games (wobei SMS hier im Vordergrund steht) und ist auch technisch hervorragend. Wer diesen Soundtrack nicht mag, scheint auf der falschen Konsole zu spielen.
Ingesamt gefällt mir Mario Power Tennis noch besser als der Vorgängner auf dem N64 und so würde ich 7.5 im Einspielermodus und 9.5 im Mehrspielermodus geben.
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| 6. |
Super Mario Sunshine |
9,0  |
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Das schlechteste Super Mario Spiel überhaupt - und dennoch das beste Game des Genres in dieser Generation.
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| 6. |
Wave Race: Blue Storm |
9,0  |
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Ein sehr guter Nachfolger des genialen N64 Erstlings und ein absoluter Geheimtipp für alle Rennspielfans, die mal etwas anderes sehen und erleben wollen. Die Strecken sind gewohnt erstklassig designt, die Steuerung ohne echtes Manko und mit leichter Übung einfach zu beherrschen. Der neue Turbo ist es dann auch, der das Spiel, neben der nun freien Auswahl in welcher Reihenfolge man die Strecken meistern will, von seinen Vorgänger absetzt.
Besonders loben möchte ich die fantastische Musik, die leider bei vielen Tests unerwähnt worden ist und eine absolut passende Atmosphäre verleiht. Abgerundet durch einen Mehrspielermodus findet auch heute noch das Spiel regelmässig seinen Weg zu mir in den GameCube.
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| 10. |
Jak and Daxter |
8,5  |
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Deste Spiel aus Naughty Dogs Hütte. Einzig die recht geringe Gesamtspielzeit von ca. 10 - 13 Stunden und die etwas schwachen Jump and Run Einlagen, die nicht viel Geschick verlangen, sind zu bemängeln.
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| 10. |
Paper Mario 2: Die Legende vom Äonentor |
8,5  |
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Ich mach es kurz: Für mich das charmanteste, liebevollste und spielerisch beste RPG seit Mario and Luigi (GBA) und ein Tritt in Squares unfähigen Hintern. Dabei ist das Spiel nicht perfekt, ist teilweise zu einfach und hat gerade am Schluss ein paar Längen.
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| 10. |
Ratchet & Clank 2 |
8,5  |
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Der beste Teil der Reihe. Die Elemente des Vorgängers wurden an allen Ecken und Enden erweitert.
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| 13. |
Halo 2 |
8,0  |
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Der wohl beste Konsolenshooter dieser Generation, wäre wohl auch einer der besten überhaupt, würden nicht wieder die Flood einen Auftritt haben. Denn wenn diese auf dem Bildschirm erscheinen geht der Spass in den Keller und man vergisst leicht Momente wie den absolute gelungenen 2. Level des Spiels (welcher leider schon den Höhepunkt zeigt). Grafik und Sound sind bis auf wenige Ausnahmen (Texturen ploppen auf, manche Synchronstimmen sind extrem billig) auf einem sehr hohen Niveau und der Mehrspielermodus macht wirklich sehr viel Spass.
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| 14. |
Grabbed by the Ghoulies |
7,4  |
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Ein Action Titel im klassischen Arcadestil und voller Rare Charme. Viel besser als sein Ruf.
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| 15. |
Silent Hill 3 |
7,0  |
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Ich weiß noch, wie ich SH I in den Sommerferien 99 verschlungen habe. Ich war von der Atmosphäre des Titels begeistert und auch das Gameplay, sprich der Mix aus typischen Adventure Elementen wie man sie von PC Titeln kannte und die Actionsquenzen, stellte für mich zum damaligen Zeitpunkt Neuland dar, da ich noch nicht das Vergnügen mit einem Vertreter der Resident Evil Reihe machen konnte. Der dritte Teil wirkte da auf mich nur noch wie ein Abziehbild: Keinerlei Neuerungen im Gameplay, fragwürdige Charaktere und die (im Vergleich zum ersten Teil) schlechtere Horror-Atmosphäre enttäuschten mich. Da aber das Grundgerüst immer noch überzeugen konnte, stellte der dritte Teil der Silent Hill Reihe aber natürlich keinen total Absturz dar.
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| 16. |
Final Fantasy X |
4,5  |
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Final Fantasy X ist (Zusammen mit FF X-2) der absolute Tiefpunkt der gesamten Reihe. Linearität bis zur Verdummung und die alleinige Ausrichtung auf Kämpfe und die Story macht dieses Spiel zur absoluten Nullnummer. Selbst in den ersten NES Teilen der Serie gab es eine größere Bewegungsfreiheit, hier läuft man größtenteils stur von Süden nach Norden. Die Story ist wirklich interessant und bietet einige sehr gute Ideen - wenn da nicht das fürchterliche Charakterdesign alles zunichte machen würde.. Vor allem der Bösewicht ist eine Witzfigur sondersgleichen und erinnert von der Kleidung her nicht selten an Obelix. Wenn er doch bloß auch dessen Charme hätte... Die Musik, erstmals sind nicht nur Tracks von Meister Uematsu zu hören, erreicht niemals die Tiefe der Vorgänger, bleibt zu beliebig und im Hintergrund (auch wenn der Gesamteindruck noch immer gut ist). Dafür ist das Titellied deutlich hervorzuheben. Was bleibt ist ein Spiel, welches nur Leuten Spass macht, die schon lange vergessen haben um was es bei einem Videospiel (und JA - auch bei einem RPG) wirklich geht. Dabei zeigt das Kampfsystem enormes Suchtpotential - dieses sollte SE unbedingt in einem neuen Teil wieder verwenden. Dass da die PAL Umsetzung natürlich auch noch ins Bild passt, ist fast schon Ironie und zeigt wieder einmal die Arroganz von SE gegenüber der westlichen Welt.
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| 17. |
Gran Turismo 4 |
3,0  |
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Die Kritikpunkte wurden schon im Test genannt, ich kann zusätzlich noch hinzufügen, dass für mich schon der Vorgänger ein schlechte designtes Stück Programm war, welches auf der einen Seite mit dem Stempel "Real Driving Simulator" daherkommen will, auf der anderen Seite aber nicht einmal eine vernünftige KI für die Gegner besitzt. Zwar versucht GT 4 diesen schon seit Teil 1 bestehende Mängel mit neuen Modi zu kompensieren, doch haben diese sogar ein weit höheres Potential, den Spieler ins Land der Träume zu befordern.
An allen spielerisch relevanten Ecken und Enden nicht konseqent und einfach veraltet.
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| 18. |
Kingdom Hearts |
1,5  |
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Sooo...Hämmern wir mal wieder ein paar Stunden auf den Tasten herum. Ok, nächstes Level. Wieder dumm in der Gegend rumrennen und von A nach B laufen und dabei ein paar witzlos versteckte Gegenstände finden. Und nicht zu sehr über die mißerable Steuerung, samt den stümperhaften Sprungpassagen aufregen. Wie sind doch SE Fans, wir DÜRFEN gar nicht kritisieren. Sooo - jetzt kommt wieder ein toller Endgegner. Und wieder - Trigger, Trigger, Trigger.... Wow, wie strategisch - eben musste ich sogar zaubern. Wow. Was - wie, Musik soll sich teilweise wie übles Midi-Geklimper anhören? Quatsch. Und die Grafik ist der einzige Pluspunkt? Schwachsinn. Alleine der Nervenkitzel mit dieser genial unberechenbaren Kamera ist fantastisch.
Fazit: Ein echtes SE Spiel des neuen Jahrtausends.
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