Ausblicke

Monkey King: Hero is Back – Gamescom Vorschau

Mythen und Legende aus Asien gewinnen durch Popkultur auch an Bekanntheit im Westen. Eine davon dürfte Sun Wukong sein, der Affenkönig aus dem Roman Die Reise nach Westen. Er ist nicht nur ein begnadeter Kämpfer mit seinem wachsenden Stab, sondern reitet auch auf einer fliegenden Wolke. Fans von Dragonball dürften diese Eigenschaften mehr als bekannt vorkommen. Auch in anderen Mangas wie Naruto und One Piece …
Ausblicke

Shing! – Gamescom Hands-On

Ein eindeutiger Trend im Indie-Sektor sind 2D-Beat ‚em Ups. Wer sich auf der gamescom 2019 an entsprechenden Ständen umsah kam nicht umher auf Spiele zu stoßen, die an Titel wie Streets of Rage erinnern. Ein Vertreter dieser Gruppe ist Shing! von Mass Creation, das für PlayStation 4, Xbox One und – wie kürzlich bestätigt – auch für die Nintendo Switch in Q1 2020 erscheinen soll. …
Ausblicke

Darksiders Genesis – Gamescom Hands-On

Noch bevor Krieg im ersten Darksiders in bester Zelda-Manier Dungeons erforschte, dabei Engel und Dämonen vermöbelte, waren die vier Reiter der Apokylapse schon einmal gefragt. Genau diese Vorgeschichte zur Franchise erzählt das Spin-Off Darksiders Genesis, das den letzten Reiter Strife erstmals vorstellt und zudem auf der gamescom 2019 spielbar war. Wir haben die Gelegenheit genutzt und das Action-Adventure-Adventure getestet. In Darksiders Genesis treten die Vier …
Ausblicke

Hot Shot Burn – Gamescom Hands-On

Heimliches Highlight der gamescom sind Indie-Spiele, die auf der Messe in Köln traditionell in großem Umfang präsentiert werden. Ein besonders spaßiger Kandidat für Couch-Multiplayer-Runden ist Hot Shot Burn, das wir gemeinsam mit Kollegen und Entwicklern bereits vor Ort ausprobieren durften. Wer Duck Game oder Knight Squad kennt, dürfte sich auch in Hot Shot Burn schnell zurecht finden, denn das Spielkonzept ist leicht zugänglich. Vier Spieler …
Ausblicke

Disintegration – Gamescom Hands-On

Kurz vor der Messe angekündigt, war Disintegration auf der diesjährigen gamescom bereits spielbar. Publisher Private Division und Entwickler  V1 Interactive präsentierten ihren neuen Shooter-Strategie-Mix den anwesenden Journalisten mit sichtlichem Stolz auf das innovative Spielkonzept. Das dreißig Männer und Frauen starke Entwicklerteam, darunter auch Veteranen des ersten Halo, stiegen zunächst in eine Erläuterung des Settings ein. „Integration“ bezeichnet einen in ferner Zukunft entwickelten Prozess, um das …
Ausblicke

Portal mit Schwerkraft: Gravity Lane 981 – gamescom Hands-On

„Gravity Lane 981 ist unsere Lieberserklärung an Portal, das wollen wir gar nicht verstecken“, eröffnet Maik Reichelt von ByteRockers‘ Games unser Gespräch am Messedienstag. Und tatsächlich: Das Indie-Spiel aus Berlin erinnert sofort an Valves erfolgreichen Puzzle-Klassiker. Eine fremdartig anmutende Waffe in der rechten unteren Bildschirmecke, dazu Schalter und Würfel. Neu ist allerdings der fließend englisch sprechende Hamster, der eurer Gerätschaft als Batterie dient und in …
Magazin

GedankenGUt: Tipps und Tricks für die gamescom!

Die gamescom 2019 steht vor der Tür und die erfahrenen GU-Redakteure verraten euch in der neuen Ausgabe von GedankenGUt, welche Tipps und Tricks ihr kennen solltet, damit der Messebesuch zum Erfolg wird! 1. Stände und Orte auf der Messe, die man nicht verpassen sollte Christoph sagt: Wer als Privatbesucher zur gamescom kommt, der sollte sich vorher genau überlegen, welche (großen) Titel er/sie unbedingt anspielen will, weil …
AllgemeinMagazin

Das Mushroom Kingdom in New York City: Zu Besuch im Nintendo Store!

New Donk City aus Super Mario Odyssey ist nicht das erste und einzige Mal, dass die Welten von Super Mario und die amerikanische Supermetropole miteinander in Berührung kommen. Mitten auf der Insel Manhattan finden Nintendo Fans nämlich ein echtes Highlight ihres New York City-Trips. Über zwei Stockwerke verteilt gibt es bei Nintendo New York Spiele, Konsolen, Merchandise und Ausstellungsstücke des japanischen Traditionsunternehmens zu bestaunen. Impressionen aus …
Kritiken

Resident Evil 2 – Grusel wie 1998, Qualität à la 2019?

Es gibt zwei Konzepte in der Videospielindustrie, die mich gruseln. Das erste sind Horrorspiele mit ihren dunklen Gängen, grotesken Gegner und spärlich verteilten Ressourcen. Das zweite sind Remakes: mittelmäßige Texturen, die kantige Charaktermodelle verschleiern, meist garniert mit einer antiquierten Kameraführung und Steuerung. Capcom führt beide Ideen nun zusammen und nennt das Ergebnis schlicht Resident Evil 2. Doch anstelle von Horror à la 1998 ist das …
Magazin

GedankenGUt: Blick in die Zukunft! Das erwartet uns 2019…

Bei unseren Reisen durch die unendlichen Weiten des Gaming-Universe sind wir in ein schwarzes Loch geraten und konnten einen Blick in die Zukunft wagen. Klingt unglaublich? Ist aber wahr! Wie könnten wir sonst in der neuen Ausgabe von GedankenGUt berichten, was sich 2019 so alles abspielen wird?! Na gut, eigentlich handelt es sich bloß um Prognosen unsererseits. Viel Spaß beim Lesen! Christoph weiß alle Infos: …