Ausblicke

Angespielt: Tiny Hands Adventure

Indie-Entwickler haben lange Zeit vor allem mit zweidimensionalen Spielen von sich reden gemacht, oftmals mit Parallelen zu 8- und 16bit Spielen. Doch in den vergangenen Jahren haben mehr und mehr Indies sich auch an 3D-Spielen versucht und zuletzt beispielsweise dem 3D Jump & Run der N64-Ära neues Leben eingehaucht. Tiny Hands Adventure hat sich nun Crash Bandicoot und – wie die Entwickler auf der Gamescom …
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Remnant: From the Ashes in der Vorschau

Frisch auf der gamescom wurde der Koop-Shooter Remnant: From the Ashes mit erstem Gameplay-Material präsentiert. Wir konnten bereits jetzt, mehr als ein Jahr vor Release des Spiels, ein Gespräch mit den Entwicklern führen und zwei Level des Spiels ausprobieren. Gunfire Games haben sich eigentlich einen Namen mit dem Darksiders-Franchise gemacht – wie macht sich also der Ausflug in neue Genre-Gefilde? Remnant ist, so geben die …
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Fury Unleashed in der Vorschau

Die Spielkonzepte des Rogue-Like-Genres haben mittlerweile im Indie-Bereich in zahlreiche Genres Einfluss gehalten. Zufallsgenerierte Level sind für kleine Studios mit wenigen Entwicklern attraktiv, Permadeath-Mechaniken verlängern die Spieldauer für den Spieler und Progressionsmechaniken können für viele Spieler zu mehreren Durchläufen motivieren. Fury Unleashed, vormals unter dem Namen Badass Hero bekannt, kombiniert Rogue-like-Elemente mit dem Jump & Shoot-Genre und wird derzeit vom PC auf die Switch portiert. …
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Angespielt: Carried Away

In einer Zeit wo viele Ideen bereits gedacht und unzählige Genres erprobt und im Erfolgsfall etabliert wurden, wird es immer schwieriger mit neuen Ideen zu brillieren. Eine Möglichkeit, seinem Spiel eine gewisse Frische zu verleihen, ist die Kombination von Ideen aus grundverschiedenen Genres. Genau das versucht Carried Away auf der Nintendo Switch, das Brückenbausimulation (z. B. Bridge Builder) mit Geschicklichkeitselementen a la Trials kombiniert. In …
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Angespielt: Airheart

Das Schweizer Entwicklerteam Blindflug Studios arbeitet derzeit an einer Switch.Version des PC- und Handyspiels Airheart und hat uns auf der Gamescom eine Präsentation des Spiels gegeben. Airheart kombiniert Crafting, Rogue-like und Flugshooter zu einem ungewöhnlichen Spielerlebnis, das allerdings ein bisschen in seinen Handywurzeln verwachsen zu sein scheint. In Airheart schlüpft man in die Rolle einer jungen Ingenieurin, die sich ihr eigenes Luftschiff baut, um damit …
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Angespielt: Travis Strikes Again: No More Heroes

Lange haben wir nichts Travis gehört; nach dem zweiten Teil von No More Heroes auf der Wii hat er sich eine Generation lang auf die faule Haut gelegt. Nun ist die Zeit aber reif und Grasshopper Manufacture haucht Travis mit neuen Ideen frischen Wind ein. In seinem neuesten Abenteuer bewegt sich Travis durch zahlreiche digitale Welten, die mit Spielelementen anderer Indie-Spiele angereichert sind. Auf der …
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Angespielt: Super Mario Party

Jährliche Updates von Spielen mit marginalen Änderungen sind eigentlich ein Steckenpferd des Sportspiel-Genres, doch über zwei Generationen hinweg hat Nintendo genau diesen Ansatz mit der Partyspielreihe Mario Party verfolgt. Seither ist es etwas ruhiger um die Reihe geworden, zumal nach dem Entwicklerwechsel zu NdCube auch das Kern-Gameplay einen Schwenk hin zum (reineren) Glücksspiel gemacht hat, der nicht alle Spiele begeistern konnte. Auf Nintendo Switch versucht …
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Angespielt: Super Smash Bros. Ultimate

Mit dem Erscheinen der Nintendo Switch hat Nintendo sein Präsentationsverhalten ein wenig geändert und bisher drei Jahre in Folge den Großteil der Aufmerksamkeit auf einen Kerntitel gelenkt. Nachdem The Legend of Zelda: Breath of the Wild im Jahr 2016 die E3 ganz für sich alleine hatte, war im vergangenen Jahr Super Mario Odyssey der unangefochtene Star im Line-Up. Aktuell wird diese Ehre dem Kampfspiel Super …
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Bee Simulator in der Vorschau

Videospiele sind für viele Menschen ein Weg, einen Einblick in Tätigkeiten zu erhalten die ihnen im normalen Leben nicht offenstehen. So erfreuen sich gerade in Deutschland die diversen Berufssimulatoren – Omnibus, Landwirtschaft, Feuerwehr und mehr – größter Beliebtheit. Doch wenn es nach dem polnischen Entwicklerstudio Roblox geht, ist der nächste Trend wohl das Nachleben des Alltags anderer Tierarten. Beispielsweise den einer Biene. Wenngleich Bee Simulator …
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Ary and the Secret of Seasons in der Vorschau

Die Zelda-Formel wurde lange Jahre nur von wenigen Entwicklern abgesehen von Nintendo angefasst. Die Kombination aus Erkundung, Rätseln und Kampf bedarf eines enormen Fingerspitzengefühlt und so haben es leider noch weniger Entwickler auch wirklich geschafft, die Formel zum Erfolg zu führen. Nachdem Ittle Dew und Ittle Dew 2 eindrucksvoll unter Beweis gestellt haben, dass Indie-Entwickler das in zwei Dimensionen durchaus leisten können, möchte Ary and …