E3 2018 Gameplay-Trailer zu Death Stranding & Interview mit Hideo Kojima

Sony und Kojima Productions haben auf dem PlayStation E3 2018 heute früh den ersten ausführlichen Gameplay-Trailer zu Death Stranding vorgestellt.  Das inzwischen vierte Video des PlayStation 4 exklusiven Titels zeigt Hauptcharakter Sam (Norman Reedus), der sich scheinbar als Kurier auf eine mysteriöse Reise aufmacht. Auf dem offiziellen PlayStation Blog plaudert Director Hideo Kojima aus dem Nähkästchen und erzählt über die Anfänge von Death Stranding und den aktuellen Trailer. Einen Auszug davon könnt ihr weiter unten lesen:


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In diesem Trailer zeigen wir ziemlich viel Gameplay (wobei der Kamerawinkel an einigen Stellen im Spiel mittlerweile anders ist). Die erste Hälfte und vor allem letzte Sequenz sind am repräsentativsten für die Steuerung, die ihr erleben werdet. Auch hier findet ihr einige Antworten und vielleicht Chancen, neue Geheimnisse zu entdecken.

Für viele war das schon vorher klar, aber jetzt wird deutlich, dass Sam anders als die Helden anderer Spiele ist.

Ein Held ist normalerweise jemand mit besonderen Fähigkeiten oder jemand mit einem militärischen Hintergrund. Samnicht. Er ist mehr ein Praktiker, jemand mit dem Wissen eines Arbeiters – und das wird klar, sobald ihr das Spiel (und Sam) selbst steuert. Unsere selbst gewählte Herausforderung war, nicht nur eine neue Form des Gameplays, sondern auch einen ganz neuen Helden zu schaffen.

Ihr kennt jetzt auch unsere Heldinnen:Lindsay Wagner und Léa Seydoux. Ihr kennt Léa vielleicht schon als französische Schauspielerin von Weltklasse. Ich habe selbst viele ihrer Filme gesehen, aber einer hat mich wirklich zum Fan gemacht: Mission: Impossible – Ghost Protocol. Als Attentäterin hat sie mich umgehauen und bei unserer Zusammenarbeit habe ich sie noch besser kennengelernt: Sie zeichnet sich durch Intelligenz und Wissen, Eleganz und Schönheit in einer Weise aus, die sie zu einem wahren Schatz Frankreichs macht.

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Für unser Spiel haben wir Lindsays “junges” Selbst aus aktuellen 3D-Scandaten konstruiert. Dabei habe ich dem Rest des Teams, von dem einige zu jung sind, die Shows damals gesehen zu haben, auch ihre früheren Filme gezeigt. Und auch meine jüngeren Kollegen haben sich neu verliebt: Ihr Charme überspannt Zeiten und Generationen.

Es gibt noch andere Darsteller, die ich euch noch bekannt geben werde., Ich bin aber jetzt schon wirklich froh, euch die beiden Heldinnen in unserem Spiel vorstellen zu können. Alle Darsteller, die bis jetzt bekannt gemacht wurden, wie auch Norman Reedus und Mads Mikkelsen, sind Menschen, die ich sehr zu schätzen gelernt habe und mit denen ich sehr gerne arbeiten wollte.

Hier seht ihr die ersten Fäden (Strands): Ich habe diese Darsteller ausgesucht und dann “die passenden Fäden gezogen”, um sie in mein Spiel zu holen. Die Motivation dahinter waren nicht der Marketingwert der berühmten Schauspieler oder die Verkaufsstrategien, sondern einfach meine eigene Inspiration. Andererseits haben sei selbst teilgenommen, weil sie ebenso begeistert von der idee sind und so sind wir alle enger zusammengewachsen, verbunden durch unsere gemeinsame Mission

 

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Ich möchte etwas für Menschen auf der ganzen Welt erschaffen, das sich über Generationen hinweg bewegt. Ich möchte, dass alle Menschen das Medium “Spiel” erleben, nicht nur Gamer, sondern auch Fans von Filmen, Romanen, Comics, Musik oder Kunst. Die Fäden (Strands), die uns mit diesen vier Darstellern verbinden (und die, die wir noch offenbaren werden), lassen uns diese Idee verwirklichen. .

Und noch einen Faden (Strand) haben wir gesponnen: Die Verbindung zwischen mir und SILENT POETS, deren Lied im Trailer zu hören ist. Wir hatten eine Reihe von Performance-Capture-Sessions in Japan und haben auch das Catering-Team näher kennengelernt. Nicht nur das Essen war außergewöhnlich, die Gastfreundschaft war hervorragend. Wir haben natürlich ihren Dienst noch öfter angefordert.

Eines Tages fanden wir heraus, dass eine unserer neuen Freundinnen eine erfahrene Musikerin war. Es stellte sich heraus, dass sie bald nach 12 Jahren Pause wieder ein Album veröffentlichen würden. Als ich mir die Demo von ihnen anhörte, tauchte sofort ein Bild von Sam in der Wildnis auf. Es war das Lied Asylums for the Feeling von dem Album Dawn.

Low Roar, dessen Lied in unserem ersten Teaser vorgestellt wurde, war auch so eine zufällige Entdeckung, die ich in einem CD-Laden in Island gemacht habe.

Unser Spiel wird durch zahlreiche Stränge, Fäden und menschliche Verbindungen zu einem Teppich gewoben – dazu gehören auch die Fäden und Verbindungen zu euch, unseren Fans. Das Bild, das wir langsam erkennen können, ist in meinen Gedanken schon ausgeformt und wird gerade mit größter Sorgfalt verfeinert. Am Ende wird, so viel ist sicher, ein Bild stehen, wie es bisher kein zweites gibt. Ich hoffe, dass die Verbindung mit euch eine besondere sein wird.”

Verfasst von
Für Redakteur Christoph sind vor allem gut geschriebene Charaktere, eine mitreißende Handlung sowie fantastische Welten mit dichter Atmosphäre, Aspekte die ihn beim Spielen begeistern. Neben Titeln wie The Last of Us und Bloodborne, schlägt seine Leidenschaft für Games dabei besonders für japanische Produktionen à la Final Fantasy und Persona.

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