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Darksiders III (PS4 | One)

Yoshi

Well-Known Member
9 August 2016
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Hagen
#41
[quote quote=81319]Achso dann ist ja gut dass screwloose den Thread immer wieder neu füttert so musst du nicht selbst auf Play m vorbeischauen <img src="https://www.gaming-universe.de/wp-content/wpdiscuz/emoticons/gufemojis/img/ugly.gif" alt="ugly" class="wpdiscuz-smile" style="width:20px;max-width:20px;height:20px;max-height:20px;" width="20" height="20"> .
<blockquote class="gdbbx-bbcode-quote"><div class="gdbbx-quote-title"><a href="https://www.gaming-universe.de/guf/topic/darksiders-iii-ps4-xbo-pc/page/3/#post-81305" rel="nofollow">5CR3WL0053 wrote:</a></div><blockquote><div class="gdbbx-quote-title"><a href="https://www.gaming-universe.de/guf/topic/darksiders-iii-ps4-xbo-pc/page/2/#post-81304" rel="nofollow">Zelos wrote:</a></div>Na klar rede ich am Thema vorbei, aber wenn jemand ‚preorder canceled‘ schreibt obwohl er nicht mal preordered hat, &lt;strong class=”gdbbx-bbcode-bold”&gt;dann lügt diese Person dreist in diesen Thread um eine bestimmte Stimmung zu erzeugen.
</blockquote>Du verstehst keinen Spass.
Wie kann das eine Lüge sein, wenn jeder weiß, dass ich keine One/PS4 habe?
Arbeite an dir.
&lt;strong class=”gdbbx-bbcode-bold”&gt;UND NOCHMAL: ICH KENNE DARK SOULS UND VIELE ZELDAS. DESHALB WÄRE DAS SPIEL NICHTS FÜR MICH. ES IST UNGLAUBLICH, DASS MIR IN DIESEM FORUM VERBOTEN WIRD, EINE MEINUNG ZU HABEN. WAS BILDEST DU DIR EIGENTLICH EIN, ZELOS?
</blockquote>Du kannst natürlich eine Meinung haben. Aber du kannst nicht verlangen, dass ich deine Meinung auch nur irgendwie berücksichtige. Selbst wenn ich mir nen Arcade Racer kaufen will würde ich jemand anderes fragen <img src="https://www.gaming-universe.de/wp-content/wpdiscuz/emoticons/gufemojis/img/smile.gif" alt="smile" class="wpdiscuz-smile" style="width:20px;max-width:20px;height:20px;max-height:20px;" width="20" height="20"> .[/quote]

Es bittet dich ja auch keiner, Whitespec um seine Meinung zu fragen, wenn sie dich nicht interessiert, ignorier ihn doch einfach.
 

Zelos

Well-Known Member
24 August 2016
1.707
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31
Bergisch Gladbach
#42
Ist schwer wenn die Threads immer wieder nach oben rutschen, dann denkt man ja vllt ist doch ne interessante Diskussion drin. Dann schaut man rein und liest und merkt es war verschwendete Zeit. Aber dann kann man ja auch schnell was posten :ugly: .
 

Screw

Well-Known Member
26 August 2016
4.936
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#43
[quote quote=47552]Da ich Darksiders und Darksiders 2 enorm hässlich fand, habe ich gegen einen Stilwechsel nichts einzuwenden. Wenn es weiterhin ein Action-Adventure mit Rätseln und kein Hack &amp; Slay ist, werde ich sicherlich zugreifen.[/quote]
Laut David Adams kämpft man in Darksiders III gegen ein paar Typen und löst gleichzeitig ein Rätsel, wobei einige Gebiete in der Puzzle-Dichte gleichwertig zu Darksiders und Darksiders II sind und einige andere Bereiche eher kampforientiert.
 
24 August 2016
739
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18
#48
Seh ich das eigentlich richtig, dass man Fury's Design bzw. Gesicht nochmal etwas angepasst hat und sie jetzt besser in das Gesamtbild passt? Wirkte ja vorher wie Warcraft (War, Death) vs Overwatch (Fury) in Sachen Design.

Finde btw auch dass die Angriffe jetzt ein besseres Feedback geben. Sieht insgesamt einfach deutlich stimmiger und besser aus als in den ersten Videos. Werde wohl zugreifen, wenn ich irgendwann mal Darksiders 2 gespielt habe. Zumindest Teil 1 war ja großartig.
 

Screw

Well-Known Member
26 August 2016
4.936
26
48
#51
Reviews:
Gamepro - 80/100
IGN - 7/10
Gamespot - 4/10
Gameinformer - 8/10
Destructoid - 8/10

positiv:
orientiert sich an Metroidvania und Souls

negativ:
unausgeglichener Schwierigkeitsgrad: Rätsel zu leicht, Bosse zu schwer
zu linear
Massen von Gegnern
 
Zuletzt editiert:

Screw

Well-Known Member
26 August 2016
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#54
Zuletzt editiert:

Yoshi

Well-Known Member
9 August 2016
2.148
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Hagen
#57
Nochmal: Häh?
Die beiden Aussagen wiedersprechen sich.
Dark Souls 3 ist schon ziemlich linear (soweit ich es gespielt habe). Außerdem besteht die Dark Souls Formel ja nicht nur aus einer spezifischen Form des Weltenstruktur. Es gibt eine Idee wie das Kampfsystem sein soll (langsam, mit viel Gewicht), wie der Schwierigkeitsgrad umgesetzt werden soll (streng aber durch Fleiß zu relativieren), es gibt das Konzept der verlorenen Fleißgegenstände beim Tod, die man beim nächsten Versuch wieder einsammeln kann, es gibt den nahezu kompletten Fokus auf Kampf. Es gibt also eine ganze Menge an Komponenten in der Dark Souls-Formel, die Darksiders kopiert haben könnte und dabei dennoch relativ linear bleiben könnte.
 

Biber

Well-Known Member
25 August 2016
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Hamburg
www.youtube.com
#58
Mein Kurzüberblick über die Reviews sagt, dass es vor allem technisch ziemlich schlampig sein muss und sich unter diesem Berg an Fehlern und Problemen ein gutes Spiel befindet, das man ab er fast bis gar nicht finden kann.
 
19 November 2018
21
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35
#59
Der Auslieferungszustand scheint echt übel zu sein und ich bilde mir ein, da kippt langsam was in der Industrie, das sich rächen könnte. Kingdom Come Deliverance, We happy Few, Fallout 76, State of Decay 2 und Darksiders III sind alles Spiele, die miserabel ausgeliefert wurden. Mass Effect Andromeda, Assassin's Creed Unity - klar, man kann nicht behaupten, das gab es nicht schon ein paar Mal. Aber was verbindet fast alle diese Spiele? Sie underperformen oder floppen richtig. Nur Kingdom Come Deliverance lief besser als erwartet, vielleicht auch State of Decay 2.
Ich weiß nicht, was dahinter steckt. Alle diese Spiele waren ja nicht nur unfertig auf Disc, sondern auch noch mit dem Day One Patch. Ich weiß von keinem Spiel, das total unfertig erscheint, aber mit nur einem Patch super spielbar ist. Zwischen Gold gehen und Release ist nun mal nur Zeit für kleine Korrekturen.
Überschätzen die Projektleiter wirklich, was ihre Programmierer schaffen können? Oder denken sie, einem Erfolg steht es nicht im Weg, wenn die Spieler Wochen oder gar Monate auf einen vernünftigen Zustand warten müssen?
Ich glaube, Mass Effect Andromeda hätte geholfen, in der Launch Phase keine Lachnummer zu sein. Schlechte Reviews, lauter Gags auf Youtube, schlechte Stimmung auf Twitter? Das soll alles angeblich nicht schaden?

Das kollidiert mit einer enormen Umwerbung der Day One-Kundschaft. Vorbestellerboni und sündhaft teure Cillector's Edition (gerade auch bei Darksiders III), aber dann liefert man sein Spiel so aus, dass es erst die Billigkäufer Monate später bedient.
Ich glaube, das funktioniert auf Dauer nicht. Wer das meiste Geld von den Frühkäufern will, sollte langsam anfangen, sie mit Respekt zu behandeln.

Dass das geht, zeigen Sony, Nintendo oder auch jüngst Rockstar. Gibt es Day One Patches? Ja. Das ist ja auch nur dann ein Problem, wenn das Spiel trotzdem nicht fertig ist.

Dass Red Dead Redemption 2 einen ziemlich groben Bug hat, weiß ich übrigens, aber er ist leicht zu umgehen und eben auch genau zu reproduzieren. Damit kann man umgehen. Mit konstanten Spinnereien eines fast durchgängig überforderten Programms nicht.
 
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