Decay of Logos (SWI/PS4/XB1) - Zelda-Like | Gamescom Hands-On

Screw

GUF Legende
26 August 2016
5.789
94
48
Action RPG
PS4 - 27. August
Switch - September
Xbox One - 30. August
PC - 30. August

With an emphasis on player exploration, developer Amplify Creations, aims to deliver a new Zelda-like contender to the Nintendo Switch whilst bringing to the table minimal hand-holding and challenging combat.
 
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GUF Legende
26 August 2016
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13th September 2018
Thunderful zeigt Indie-Perlen auf der EGX Berlin
Thunderful ist ein schwedischer Publisher, hervorgehend aus einem Zusammenschluss von Image & Form und Zoink Games, der eine ganze Reihe spannender Projekte unterschiedlichster Entwickler mit nach Berlin bringt.
Scrollt und klickt euch durch die Titel und verpasst nicht die Chance, vom 28.9. bis 30.9. diese Titel selbst anspielen und mit den Entwicklern sprechen zu können.
Wenn ihr noch keine Tickets habt, auf unserer Ticket-Seite und bei Gamestop gibt es noch welche.
Decay of Logos (Amplify Creations)
Ein beeindruckendes Design ist das erste, was bei diesem Crossover aus Zelda und Dark Souls ins Auge fällt. Hinter den hinreißenden, scheinbar friedlichen Landschaften verbergen sich ungeahnte Gefahren und Herausforderungen, eingebettet in eine dramatische Geschichte aus Verrat und Rache. Decay of Logos bietet alles, was ein großes Rollenspiel braucht und mehr.
https://www.egx.net/berlin/news/thunderful-bringt-indie-perlen-auf-die-egx-berlin
 

Screw

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26 August 2016
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Das Zelda-Like erscheint im August:
PS4 - 27. August
Switch - 29. August
Xbox One - 30. August
PC - 30. August
 

Yoshi

Moderator
Team
9 August 2016
2.863
165
63
Hagen
Das Kampfsystem und das Ressourcenmanagament wären mir zu nervig, aber qualitativ scheint das Spiel echt brauchbar zu sein.
 

Zeratul

Mitglied
24 August 2016
1.142
117
63
Sieht inhaltlich gar nicht schlecht aus, aber irgendwie hat das Spiel keine Seele... das wirkt alles furchtbar generisch auf mich.
 

Screw

GUF Legende
26 August 2016
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Die Switch Version erscheint erst im September.

“The decision to hold it back by a few weeks gives us the ability to make fixes that will improve the overall quality and experience of the game.”