Nintendo Direct

Screw

GUF Legende
26 August 2016
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[quote quote=84566]Ich behaupte, wir werden gleich 2(!) Final Fantasy Spiele für Switch sehen!
Klingt gut, was?[/quote]
Es waren dann doch ein paar mehr :ugly:
Unter anderem FFIX!
 

spider karim

Newbie
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8 August 2016
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Wundert mich, aber dass keine Ankündigung zu einer Portierung vom Secret of Mana-Remake für die Switch kam. Und warum wird bei Final Fantasy gerade Teil 8 ausgelassen?
 

Screw

GUF Legende
26 August 2016
5.865
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[quote quote=84794]Und warum wird bei Final Fantasy gerade Teil 8 ausgelassen?[/quote]
Glaub das hat was mit der Lizenz für einen Song zu tun.
 

Law

Moderator
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22 August 2016
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FF VIII hat bisher keine HD-Portierung für PS4 wie IX oder VII bekommen. Es gibt eine Steam-Version, aber die ist eher naja und besitzt auch nicht die Gameplay-Features (wie Geschwindigkeit der Kämpfe zu erhöhen etc.) der anderen. Nächstes Jahr ist das 20. Jubiläum des Spiels, in dem Zuge wird Square sicher was ankündigen.
 

Law

Moderator
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22 August 2016
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Das größte Problem sind wohl technische Probleme, wodurch eine Portierung auf die aktuellen Geräte kein kleiner Aufwand wäre, wie man zunächst annehmen würde.

<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="de"><p lang="en" dir="ltr">A few people asking what the &#39;technical issue&#39; is off the back of this tweet, so here&#39;s a boring FF nerd history lesson. The short version: in the 90s Square wouldn&#39;t keep /anything/, and the source work for FF7 and FF8 is largely gone. But there&#39;s more to it... <a href="https://t.co/qfHI8aqNZN">https://t.co/qfHI8aqNZN</a></p>&mdash; Alex Donaldson (@APZonerunner) <a href="https://twitter.com/APZonerunner/status/1040497161237159936?ref_src=twsrc%5Etfw">14. September 2018</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="de"><p lang="en" dir="ltr">For FF7 PC, the port team at Eidos asked Square for source code and were told... nope, can&#39;t. This was a year or so after the PS1 release. It was already gone. In the end, OG FF7 PC was built out of a pre-launch build of 7, which is why it had bugs not in the PS1 version...</p>&mdash; Alex Donaldson (@APZonerunner) <a href="https://twitter.com/APZonerunner/status/1040497527680917504?ref_src=twsrc%5Etfw">14. September 2018</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="de"><p lang="en" dir="ltr">..because that build pre-dated a lot of the final bug-squashing before it went to print on PS1. The Eidos port team touched it up &amp; matched it to PS1 as best they could. 8 was a better situation than 7, which was a frankenstein port, but not much different.</p>&mdash; Alex Donaldson (@APZonerunner) <a href="https://twitter.com/APZonerunner/status/1040498122932322305?ref_src=twsrc%5Etfw">14. September 2018</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="de"><p lang="en" dir="ltr">Anyway, this means any Mobile/Console port of 8 would, like 7, have to be hacked together from the messy PC port. Despite being sold on steam that PC version of 8 is a real mess (like 7 was before SE did loads of work), so essentially doing 8 will be a lengthy/costly process.</p>&mdash; Alex Donaldson (@APZonerunner) <a href="https://twitter.com/APZonerunner/status/1040498519164026882?ref_src=twsrc%5Etfw">14. September 2018</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
 

Screw

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26 August 2016
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https://nintendoeverything.com/super-smash-bros-ultimate-direct-announced-for-november-1/
Pokemon Let's Go, Yoshi's Crafted World, Diablo III to be featured in Treehouse Live stream following Super Smash Bros. Direct
https://gonintendo.com/stories/321541-pokemon-let-s-go-yoshi-s-crafted-world-diablo-iii-to-be-feature
 

Screw

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26 August 2016
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Vielleicht stellen sie den Story/Spirits-Mode vor.
https://www.youtube.com/watch?v=2F5Ynk_o4S8
 

Cube

Mitglied
26 August 2016
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[quote quote=86912]40 Minuten Smash Bros? Nach dem E3 Direct? Haben die den Arsch auf?[/quote]
Je zehn Minuten für die Vorstellung eines Neuzugangs natürlich.
 

Yoshi

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9 August 2016
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Hagen
[quote quote=86912]40 Minuten Smash Bros? Nach dem E3 Direct? Haben die den Arsch auf?[/quote]

Die machen nen Speedrun von Banjo-Kazooie, damit alle nach dem N64 geborenen auch wissen, wer das da ist, der in Smash neu dabei ist. Außerdem müsssen die 10 verschiedenen Pfurzgeräusche von Wario vorgestellt werden (ich möchte anmerken, dass das nicht exakt das selbe ist was ich beim letzten Direct gesagt habe!)
 

Zelos

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24 August 2016
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Nicht zu vergessen ein Wario furz amiibo und die amiibos für alle neuen Charaktere.

Eine all-in-one amiibo Box mit allen Kämpfern gibt’s dann auch für 800€ :ugly:
 

Screw

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26 August 2016
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https://twitter.com/GamingINTELcom/status/1057869503650922496
https://twitter.com/GamingINTELcom/status/1057883890625392640
 

Screw

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Wer ist heute ab 15:00 Uhr bei der Mini-E3 mit dabei?
Mich interessiert eigentlich erst die Treehouse-Show ab 15:40 Uhr.
 

Z.Carmine

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6€ für ein Set aus Charakter, Stage und Musik...

Piranha-Pflanze als Bonus-Charakter für Frühkäufer.
 

Yoshi

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9 August 2016
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Hagen
[quote quote=87006]Aus welchem Sonic ist Fuegro/Incineroar? ^^[/quote]

Pokémon Starter, aber er sieht aus wie Zavok aus Sonic Lost World