Monster Hunter Generations Ultimate (Switch)

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Dieses Thema enthält 138 Antworten und 17 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  Darkie vor 3 Wochen, 3 Tagen.

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  • #75518

    5CR3WL0053
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    #75521

    Valet
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    Dieses Jahr hat EA definitiv nicht den Titel ‘schlechteste Firma’ verdient.

    Unfassbar, was hier abgezogen wird …

    Rem is best girl.

    #75522

    Z.Carmine
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    Besser so, statt als große E3- Überraschung durch Nintendo angekündigt.^^

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #75524

    5CR3WL0053
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    Ohne den Erfolg von MHW im Westen würde MHXX hier nicht erscheinen. Also seid MHW dankbar, ihr Hater. ugly

    .

    • Diese Antwort wurde geändert vor 4 Monate, 2 Wochen von  5cr3wl0053.
    • Diese Antwort wurde geändert vor 4 Monate, 2 Wochen von  5cr3wl0053.
    #75527

    Z.Carmine
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    Ich bin hier kein Hater.
    Ich finde es eher kritikwürdig, dass die Lokalisation erst so spät erfolgt (und es technisch bei weitem nicht ansprechend portiert wurde).

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #75528

    5CR3WL0053
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    Ich bin hier kein Hater. Ich finde es eher kritikwürdig, dass die Lokalisation erst so spät erfolgt

    … weil man es ursprünglich nicht hier veröffentlichen wollte?

    Monster Hunter Generations Ultimate boxart

    .

    #75529

    Z.Carmine
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    Wäre natürlich lustig gewesen, wenn Generations Ultimate im Westen zum gleichen Zeitpunkt erschienen wäre wie MH World.^^

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #75531

    Darkie
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    Ich bin verwirrt.

    #75534

    Z.Carmine
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    Hoffentlich nicht von mir.^^

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #75541

    5CR3WL0053
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    Der Ankündigungstrailer:

    .

    #75573

    Darkie
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    Hoffentlich nicht von mir.^^

    Nee, wegen der Strategie dahinter. Liegt es am MHW-Erfolg? Will man jetzt noch die schnelle Kohle mitnehmen? War das von Anfang an so geplant oder hat sich jetzt kurzfristig umentschieden? Hat man vor die MH-Marke auf Switch zu festigen für zukünftige Ableger? Ja ja, Fragen über Fragen.

    #75574

    Z.Carmine
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    Das weiß wahrscheinlich nur ein Teil von Capcom (und vielleicht von Nintendo).^^

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #75608

    Z.Carmine
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    Ich oute mich mal. Da ich nicht mehr mit einer Lokalisation gerechnet hatte, habe ich die japanische Version, XX, schon seit Mitte März(auch wenn es ein billig gemachter Port ist.). MH4U habe ich aber geladen, als XX noch unterwegs war, weshalb ich es prioritär gespielt habe.

    Bei XX bin ich im mittlerweile im High Rank angekommen. Ich hatte mich gewundert wegen der Einbindung des Zusatzcontents, aber in der nicht erweiterten Version gibt es wohl gar keinen richtigen High Rank im Dorf, sondern nur ein paar freischaltbare Quests (bei MH4 ursprünglich wohl auch ).
    Die Missionen im Gathering Hub/Gilde habe ich erst mal beiseite gelassen(sollte ich zum Freischalten diverser Sachen aber machen).

    Die Werte der Waffen haben mich erst etwas verwirrt.
    Ich bin kein Experte, aber Element und Status sind sicher so niedrig, weil die Angaben wohl gleich schon durch 10 geteilt wurden(tolle Idee, in der Hauptserie den Wert verzehnfacht anzuzeigen…).
    Beim physischen Angriff wird wohl die “true raw power” angegeben, mit der ich mich aber nicht wirklich beschäftigt habe, unter anderem weil der physische Angriff dann noch vom jeweiligen Angriff(motion value?)abhängt.

    Da ich den Adept-Style(mit dem knappen Ausweichen) nutze, kann ich eh nur eine Hunter Art ausrüsten und habe nicht viel ausprobiert. Eigentlich sollte ich mehr ausprobieren, welcher Style zu mir passt.^^

    Mit den Palicoes habe ich mich auch noch nicht so tief beschäftigt, das System ist aber flexibler als bei MH4U.

    Edit:
    Manche Gebiete kommen mir irgendwie bekannt vor.^^

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #76058

    Z.Carmine
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    Ich habe zwischenzeitlich erst mal Quests im Gathering Hub erledigt und dabei verschiedene Palicoes trainiert.
    Mit Jägerrang 4 habe ich dort nun auch den High Rank erreicht (welche Missionen nötig sind, ist nicht immer offensichtlich).
    Die dringende Mission dafür gegen den zweiköpfigen Drachen Nakarkos wirkte erst interessant, aber der Eindruck verflog innerhalb der Viertelstunde Kampf.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #76106

    Darkie
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    Ich greife nochmal zu und werde meine Daten dann mal rüberspülen. Kaufen muss ich es eh. ^^ Bei nem neuen MH wäre sicherlich eine zweite Switch fällig gewesen, aber das kann ja noch. smile

    #76108

    Z.Carmine
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    Wer weiß. MH: World Ultimate?^^
    (Naja, “neu”)
    Nö, das will ich auf PS4 als Add-on.

    Die dringende Quest für Jägerrang 5(gab es auch schon in Generations) hat mich nicht gerade für den Gegner begeistert. Bis zu 4-fach hintereinander kam derHip-slam- Angriff. rolleyes

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    #76483

    Z.Carmine
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    “Story” ist durch. Im Gathering Hub hinke ich mit dem Fortschritt hinterher, ich bin noch mitten im Generations-Content.
    Mit den Gebietsübergängen werde ich auch hier nicht warm.

    Ich habe verschiedene Stile ausprobiert.
    Aerial kommt mir zwar entgegen, da ich in MH4U hauptsächlich die Insektenglefe genutzt habe(jaja, wer viele Mounts durchführt, ist ineffizient); aber auch hier habe ich das Timing bisweilen nicht drauf und werde in der Luft getroffen.
    Zu den neuen Stilen:
    Brave ermöglicht es, mit weniger Timing als bei Adept Angriffen zu entgehen;bei beiden kann ich aber bisweilen schnell vom nächsten Angriff getroffen werden.
    Alchemy(?), naja. Klingt eher Support-zentriert.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #76685

    Z.Carmine
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    Wieder einmal eine dreiviertel Stunde für eine Mission gebraucht. Im High Rank. Keine meiner Glanzleistungen. :/

    Ich bin endlich im G-Rang angekommen, wo mich schon die schwächsten (großen) Gegner ins Reich der Schmerzen schicken können.^^

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #76688

    Sunny
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    Es ist etwas traurig zu lesen wie du dich da überall allein durchquälen willst. sad

    #76701

    Z.Carmine
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    Sind wir nicht alle etwas masochistisch?

    Ich bin ja noch gespannt, wie sich der Schwierigkeitsgrad entwickeln wird im Vergleich zum vierten Teil, gerade mit den Jägerstilen und -fertigkeiten. Und flexibleren Palicoes.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

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