Der Spieleganon – Aktuelles und Diskussion

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Dieses Thema enthält 167 Antworten und 18 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  Biber vor 28 Minuten.

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  • #25773

    Valet
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    Ich bin bekanntermaßen kein Fan von SS. Hoffe sehr, dass wir mit NS Besseres bekommen.

    Rem is best girl.

    #25777

    Z.Carmine
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    Aber SS und NS möchte man in Deutschland beide nicht : ugly:
    Ich mochte Skyward Sword, aber die Steuerumg war nicht so das, was ich erwartet hätte.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #25785

    Valet
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    Gut, „Subtilität“ erkennt, weiter ;P

    Meine drei Hauptprobleme mit SS waren, dass es 1.) wirklich nicht innovativ war. Da hab ich mich beim Video gewundert, als Biber das meinte. Es hat ein paar neue Ideen, aber nichts, was man nicht von einem Nachfolger sowieso erwarten würde. Und die Steuerung war leider nicht so mega., 2.) der Spielfortschritt ist unfassbar linear. Für mich das Uncharted unter den Zeldas, und 3.) es gibt soooviele „gamey“ Elemente. Rot-weiß-beringte Enterhakenziele, Musiknoten zum Einsammeln, in fünf Teile gespaltene Schlüssel, die man finden muss, die Tränenabschnitte, die auch Gimmick sind, anstatt natürlich eingebunden. Besonders enttäuschend die ganze Drachn-Story am ende. So generische Drachen-Designs hab ich noch nie gesehen, Atmosphäre = 0.

    Erforschen und Erkunden, daran denke ich bei Zelda. Und das gab es in SS nicht.

    Boah, auch alles nur Wiederholung. Make GUF great again ;>

    Rem is best girl.

    #25789

    Biber
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    Achso – innovativ ist nicht absolut gemeint. Nicht für die Industrie. Nur für die Reihe. Gerade wegen der von dir genannten Aspekte hebt sich SS deutlich vom Rest der Reihe ab. OoT, MM, TWW und TP sind alle viel näher beieinander als SS bei irgendeinem von denen. Kein Spiel hat die Formel so verändert wie SS. Das erklärt auch, warum es so viele nicht mögen.

    Die Tanne kommt Komma Koma Doppelpunkt Dein Tod ist nah!

    #25790

    5CR3WL0053
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    Wie kann man TWW in eine Reihe mit OoT, MM und TP stellen? Wind Waker ist das erste richtige 3D Open World Zelda.

    .

    • Diese Antwort wurde geändert vor 11 Monate, 1 Woche von  5cr3wl0053.
    #25798

    Biber
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    Quatsch. Das Meer ist genau wie die Steppe, nur noch leerer. Das Spiel spielt sich im Grunde nicht anders als OoT. Nur eben wesentlich schlechter smile

    Die Tanne kommt Komma Koma Doppelpunkt Dein Tod ist nah!

    #25821

    Yoshi
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    TPs leere Steppe ist ja auch nicht viel kleiner oder kontrollierter als WWs Ozean. Nur nicht ganz so leer.

    Skyward Sword war doch in vielerlei Hinsicht innovativ (ob man das gut findet ist noch eine andere Frage):
    – Schwertsteuerung
    – Waffenupgrades
    – Konditionsleiste
    – Puzzle-orientierte dichte Oberwelten-Gebiete

    Wohlgemerkt, da sind zwei Dinge dabei die ich grausig finde, aber sie sind halt für die Reihe durchaus innovativ.

    #26219

    Biber
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    Die Klickzahlen lassen vermuten, dass einige nicht mitgekriegt haben, dass das Video mit den Plätzen 50 bis 21 veröffentlicht wurde. Möglicherweise, weil die beiden so schnell hintereinander kamen. Hier noch einmal der Hinweis darauf. Das nächste Video (Plätze 20-1) kommt dann auch alsbald.

    Die Tanne kommt Komma Koma Doppelpunkt Dein Tod ist nah!

    #26222

    Yoshi
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    Was ein gemeiner Beitrag, gib es zu, du wolltest nur Hoffnung und Enttäuschung auslösen!

    #26225

    Valet
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    Ich warte brennend auf die Top20 ;>

    Rem is best girl.

    #26237

    Biber
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    Na gut, dann will ich mal nicht so sein:

    Die Tanne kommt Komma Koma Doppelpunkt Dein Tod ist nah!

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    #26240

    Biber
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    Ich verlange eine Umbenennung in Nintendoganon (mit leichtem Blick über den Tellerrand hinaus)!

    Auch wenn das etwas augenzwinkernd gemeint war und wir definitiv eine Tendenz zu Nintendospielern haben, möchte ich nochmal darauf hinweisen, dass sich zum einen zahlreiche Leute beteiligt haben, die keine Nintendipräferenz haben, zum anderen darauf, dass die klassischen Nintendospiele eine weit höhere Durchdringung des Marktes haben als Spiele anderer Plattformen (jeder hat Mario gespielt, aber nicht jeder Sonic) und zum dritten es mir wirklich schwer fällt, Spielereihen oder einzelne Titel zu identifizieren, die den Status eines ALttP, Mario World oder Metroid Primes haben. Portal und Half-Life, die klassischen Point&Click-Titel, GTA, Starcraft, Metal Gear Solid, Final Fantasy (welcher Teil?), vielleicht noch The Last of Us… aber dann wird es schon dünn. Was soll noch da oben sein? Bioshock wohl kaum. Crash Bandicoot und Sonic wohl kaum. God of War noch? Wirklich in der Liga von Mario und Link? Ich hab das ja auch im Video gesagt – DIE Klassiker sind halt schon irgendwie die SNES-Hits und ihre ersten 3D-Adaptionen.

    Gut, dass jetzt ein Mario Galaxy und ein Mario Kart 64 so weit oben sind, ist wohl in der Tat dem „Nintendoganon“ geschuldet. Aber ich will schon betonen, dass hier eine sehr diverse Gruppe mitgemacht hat, von der einige nicht mal eine Nintendokonsole besitzen.

    Das einzige, was der Ganon wirklich komplett ausblendet, sind die XBOXen. Aber da müsste ich auch wirklich sehr kreativ werden…

    Nun denn, die Finalrunden sind ausgerufen und ich würde mich sehr über eine massive Beteiligung des GUFs freuen.

    Die Tanne kommt Komma Koma Doppelpunkt Dein Tod ist nah!

    #26249

    Yoshi
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    Gutes Video wieder und würdiger Gewinner.

    Ich finde übrigens gemessen an den Gewinnern und Verlierern (Wenig überraschend? Immerhin ist eines meiner „besten Spiele überhaupt“ unter den Extrem-Verlierern) die Liste nach Punkten besser als die nach 10ern.

    #26259

    Biber
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    Die Hinzunahme der 10er-Regelung hat im oberen Bereich dazu geführt, dass Monkey Island 2, Day of the Tentacle, Portal 1 und 2, Half-Life 1 und 2, Terranigma und StarCraft zu den großen Gewinnern zählen. Die großen Verlierer da oben sind Eternal Darkness, Twilight Princess, Secret of Mana, F-Zero X, Lylatwars und Mario Sunshine. Ich finde es wirklich OK, dass die ganz großen N-Titel da oben sind, aber wenn man sich diese beiden Listen anguckt, ist das eine sehr gerechtfertigte Verschiebung, denn ein kleines bisschen müssen wir die Nintendoüberlast schon ausgleichen. Nintendo-Titel sind vor allem bekannter und kriegen deshalb von allen ein „paar“ Punkte. Mit der FInalliste bin ich sehr happy.

    Die Tanne kommt Komma Koma Doppelpunkt Dein Tod ist nah!

    #26266

    Shogoki
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    Ja, ist schon besser so mit der Veränderung in der endgültigen Liste. Dass sich Baldur´s Gate 2 in die Top 150 reingeschoben hat und sogar Gothic ist absolut gerechtfertigt, genauso wie eine Verbesserung für Terranigma. Es ist zwar nicht gerechtfertigt, dass Street Fighter 2 und Sim City 2000 aus der Liste rausgeflogen sind, denn in meiner Top 150 sind beide Titel drin und absolute Meilensteine ihrer Genres, aber Nicht-Nintendo-Spiele aus der Pre-N64-Zeit hatten es in der Arena nochmal schwerer. Deshalb umso schöner, dass auch Gargoyle´s Quest noch zu den Gewinnern zählt, auch wenns nicht für die Top 150 gereicht hat.
    Auf jeden Fall ist das richtige Spiel auf der #1. Aber war fast klar (daher in meiner Prognose auch auf der #1), da ich mir dachte, dass SM64 und OoT von fast allen Höchstpunktzahlen bekommen haben, aber ich da mal wieder aus der Reihe getanzt bin.

    Meine Partnerin wollte sich noch für die Ehrung als liebste Zuschauerin bedanken. Ohne es so wirklich mitzuschauen und sich eher zu verwundern und zu amüsieren darüber, wie du über Unverständliches ganz ernsthaft und emotional referierst. Aber sie findet dich gut und fühlt sich absolut geehrt. Wie noch nie im Leben! Ponk und seine Katzen mag sie auch.

    #26267

    Biber
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    Alles richtig gemacht =)

    Die Tanne kommt Komma Koma Doppelpunkt Dein Tod ist nah!

    #26270

    5CR3WL0053
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    Ich werde ja immer müde belächelt, dass ich der N64-Zeit hinterhertrauere, weil ich angeblich verblendet sei. Schön, dass ich nicht alleine bin. Platz 1 und 2 sind ganz nach meinem Geschmack.

    .

    #26271

    Biber
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    Man kann natürlich auch entgegnen, dass der Ganon ein bisschen von den Leuten verzerrt wird, die ausschließlich Nintendo-Titel bepunkten wink

    Nein, bei Mario 64 und OoT sind sich glaube ich alle einig. Es geht mehr um die hochplatzierten Nintendo-Titel aus der zweiten Reihe wie Wind Waker, Mario Sunshine und Metoid Fusion oder so.

    Die Tanne kommt Komma Koma Doppelpunkt Dein Tod ist nah!

    #26280

    Regentaenzer
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    Mag sein, dass es auch daran liegt, dass ich derselben Generation angehöre, aber mir geht es einfach ähnlich wie oben von Biber beschrieben:
    Versuche ich wirklich legendäre Spiele zu finden, die ein Genre definiert und/oder revolutioniert haben lande ich, abgesehen von einer Hand voll Spiele , bei Nintendo und insbesondere beim N64 und dem SNES.
    Viele Spiele danach machen vieles besser, schöner, grösser, aber sie folgen meistens lediglich der Formel.

    Dazu kommt, dass es eine grössere Auswahl gibt. Bioshock ist ‚ein‘ Egoshooter unter Hunderten. Zwar ein sehr sehr guter und in vielen Teilaspekten einzigartiges Spiel, aber wenn ich an ‚den‘ Egoshooter denken soll, dann wird es Half Life (2) werden.

    Daher kann ich wirklich sehr gut mit dem ’normierten‘ Ergebnis leben und ich halte es wirklich und trotz der überschaubaren Userbase für einigermassen plausibel und nachvollziehbar.

    • Diese Antwort wurde geändert vor 11 Monate von  regentaenzer.
    • Diese Antwort wurde geändert vor 11 Monate von  regentaenzer.
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    #26416

    Valet
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    Liegt halt auch daran, dass sich die meisten Spieleentwickler abseits Nintendos auf das Erzählen von Geschichten konzentrieren. Das ist im Videospielbereich ohnehin eine grenzwertige Debatte, führt aber auch dazu, dass ein Spiel nur so gut wie seine Story sein kann. Nintendo-Spiele definieren sich durch die Bank über ihr Gameplay. Und das bleibt dauerhaft im Gedächtnis, ebenso relevant. Wieviele Jumpnruns gibt´s denn, in denen man wie in Mario 64 Dreifachsprung, Saltosprung, Seitwärtssprung, Wandsprung, Hechtsprung, Kicksprung, Stampfsprung, usw. ausführen kann? Das kondensiert sich bei der Konkurrent auf Einfach- und Doppelsprung, fertig. Deshalb kann man Mario 64 auch heute noch, ohne nostalgische Verklärtheit, hoch halten, weil es schlicht und ergreifend noch nicht spielerisch redundant geworden ist. Was vielleicht an anderer Stelle mal wieder debattiert werden könnte :>

    Jedenfalls schönes Video wie immer. Dank zweier Katzen sogar besser als sonst. Ihr solltet in zukünftigen Videos vielleicht a la Doktor Kralle jeder eine Katze auf dem Schoß haben und bedeutungsschanger streicheln.

    Rem is best girl.

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