God of War (PS4)

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Dieses Thema enthält 227 Antworten und 19 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  Zeratul vor 1 Monat.

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  • #73877

    Biber
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    Ich gehe schwer davon aus, dass man das ohne Vorkenntnisse spielen kann ohne allzu große Abstriche. Aber es ist ohnehin am besten, du spielst 1-3 noch smile

    Die Tanne kommt Komma Koma Doppelpunkt Dein Tod ist nah!

    #73881

    Zelos
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    Im besten Fall kriegst du nach dem neuesten Teil Geschmack auf die alte Trilogie ^^ . Auch wenn es andere spiele sind.

    #73889

    Zeratul
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    Teil 1 und 2 gibt es aber eh nicht für PS4 wenn ich das richtig sehe, oder? Ist halt leider die einzige Playstation, die ich besitze.

    #73893

    Zelos
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    Jo nur GoW3 leider, aber das muss ja nicht immer so bleiben. Wenn der Titel einschlägt gibt’s doch sicher vllt irgendwann ein remaster oder sowas ^^

    #74135

    Zelos
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    Jetzt über 100 reviews und Metacritic ist bei 95.
    die schlechtesten Wertungen liegen bei 80 was aber konvertierte 4/5 Punkte sind.

    Also….. sollte gut werden am Freitag. Es wird sogar durchaus normal empfohlen da das durchaus schön schwierige Spitzen hat. Finde ich gut. Dann kann ich schwer für nen zweiten Durchgang aufheben.

    #74136

    Z.Carmine
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    Schwierigkeitsspitzen sind mieses Balancing! razz

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #74137

    Zelos
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    Optionale Spitzen. Verzeihung.

    Immer diese Missgunst :/

    Edit: aber Imo wäre das auch kein schlechtes balancing. Im Gegenteil.

    • Diese Antwort wurde geändert vor 6 Monate von  zelos.
    #74139

    Ripchip
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    Ich zumindest kann den Freitag gar nicht mehr erwarten, mit God of War verbinde ich meinen Wiedereinstieg ins Gaming, da ich damals zwischen sporadischem Spielen auf dem Saturn und God of War auf der Ps2 andere Dinge im Kopf hatte grin

    #74143

    Z.Carmine
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    Schwierigkeitsspitzen und Balancing muss man hier im Thread nicht unbedingt breittreten, weshalb ich nicht weiter ausführe. Bei Bedarf kann ein eigenes Thema eröffnet werden.^^

    Das Spiel selbst wird wohl schon den hohen Wertungen gerecht werden, da will ich nichts vermiesen.
    Mir selbst lagen die ersten beiden Teile im Doppelpack auf PS3 irgendwie nicht.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #74156

    Darkie
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    Keine Ahnung ob ich damit was anfangen kann. Werde daher wohl erst später für schmaleres Geld zugreifen.

    #74245

    Law
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    Oh man, gerade erst erfahren, dass das Artbook in der Limited Edition wieder nur so ein Miniteil mit 48 Seiten ist. Es wurde stets nur mit Dark Horse Artbook beworben und selbstverständlich bin ich davon ausgegangen, dass es das normale von Dark Horse ist. Wenn hier ein GUler Interesse an einer noch verschweißten limited Edition für den Normalpreis hat (inzwischen ausverkauft) kann mir gern ne PM schreiben,

    Bin jetzt auf jeden Fall auf die digitale Version umgestiegen, und werde die Limited Edition sobald sie eintrudelt ansonsten wieder zurückschicken. Immerhin kann ich so schon heute Abend kurz mal reinspielen grin

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    #74282

    lottogewinner
    Keymaster
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    Meines kam gestern, ich hab immerhin gute anderthalb Stunden reingespielt.

    Kurz zusammengefasst: Was ein Brett.

    Ich mochte die Serie immer sehr gerne und God of War III gehört zu einem meiner Lieblingsspiele, aber ich kann nur den Hut ziehen, wie die Entwickler das Gameplay massiv umgebaut haben – und es sich aber trotzdem immer noch komplett wie God of War anfühlt. Tatsächlich musste ich viel an Resident Evil 4 denken und ich bin fast sicher, dass sich die Entwickler das auch genauer angesehen haben. Die Hinterschulterkamera, in Facetten das Kampfsystem, das schnelle Umdrehen per Tastendruck, erinnert doch daran. Noch mehr erinnert aber der Wechsel des Gameplayschwerpunkts und der Perspektive, ohne Identität und Charakter zu verlieren, an die Entwicklung der Resident Evil-Reihe.

    Dazu ist das Spiel technisch (mit PS4 Pro auf 4K mit HDR bei mir) eine echte Wucht, das Artdesign und das Setting sind toll und unverbraucht, die Sprachausgabe ist Spitze, die Charaktermodelle sind das beste, das ich so gesehen habe und die Vater-Sohn-Dynamik funktioniert sofort, macht neugierig und gibt Kratos eine Menge Tiefe und neue Motivation. Dazu kommt ein ebenso gutes Charakterdesign bei den Gegnern und in der kurzen Zeit schon so viel Abwechslung bei den Schauplätzen, dass ich gar nicht weiß, wo das noch hinführen soll.

    Dabei haben sie wenig Kompromisse gemacht: Ich bin schon gefühlt ein dutzend Tode gestorben und muss mich auch noch etwas an die Steuerung gewöhnen – nicht, weil die schlecht ist, sondern weil das Spiel kein Pseudo-Hardcore-Blender für den Mainstream ist, sondern in Tradition der Serie auch gut was abverlangt.

    Kurz zusammengefasst: Ich bin direkt schwer begeistert, kann mir nach den Wertungen kaum vorstellen, dass es noch schlechter wird, habe seit langem bei einem Spiel heute früh die innere Unruhe, weiterspielen zu wollen, statt was anderes machen zu müssen. Also vermutlich ein Titel, an dem es als PS4-Besitzer kein Vorbeikommen gibt – wenn nicht ein Kaufgrund für eine PS4. Ja, ich rede mit dir, Biber!

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    #74283

    Zelos
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    Ich hab eben noch eine Limited im Laden entdeckt und spontan zugeschlagen. Steelcases und artbooks locken mich halt doch aus der Reserve ^^ . Wollte eigentlich nur die normale zuerst kaufen. Da war gleich auch ein anderer Nerd der 5 Minuten nach laden Öffnung nur für das Spiel los gefahren ist.

    Ich werd jetzt mal ne runde starten smile

    #74290

    Zelos
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    Schneller tip falls ihr ne Umrandung habt; kann man in der PS4 umstellen:

    http://www.play3.de/2018/04/20/god-of-war-schwarze-balken-entfernen-so-erhaltet-ihr-das-vollbild/amp/

    #74292

    Zelos
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    So nachdem ich das Balken Problem also beseitigt habe konnte ich ca 2 Stunden spielen und muss jetzt erstmal pausieren.

    Ich hab jetzt doch den dritten von 4 Schwierigkeitsgraden gewählt aber der ist echt
    Schwierig. Bin schon viele Male gestorben, allein schon bei der ersten Begegnung überhaupt hab ich 3-4 versuche gebraucht. Schiebe ich aber auch der for honor Steuerung zu an die ich mich zu sehr gewohnt habe und deswegen immer falsche Knöpfe drücke.

    Hab meine erste Action-Sequenz hinter mir und dachte direkt: Ja, God Of War ist zurück. HOLY FUCK war das GEIL. Hält mal locker mit all den anderen GoW-‚Intros‘ mit und setzt noch mal einen oben drauf.

    #74312

    Law
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    Ich bin btw. echt erstaunt wie gut sie den üblichen Spektakel der Reihe in die neue Gameplay-Ausrichtung übertragen haben. Dieser erste Bossfight gehört inszenatorisch zum Beeindruckendsten was ich je gespielt habe.

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    #74321

    Cube
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    Schneller tip falls ihr ne Umrandung habt; kann man in der PS4 umstellen:
    http://www.play3.de/2018/04/20/god-of-war-schwarze-balken-entfernen-so-erhaltet-ihr-das-vollbild/amp/

    Was für ein Amateur stellt eine Konsole nicht richtig auf den Fernseher ein?

    So nachdem ich das Balken Problem also beseitigt habe […]

    … oh. Bin enttäuscht von dir, Zelos. ugly

    Habs mir gestern gekauft, obwohl ich das Spiel eigentlich gar nicht auf dem Radar hatte. Aber schlechter als GoW3 kanns ja nicht sein, also blub.

    Auch schon zwei Stündchen gespielt. Bombenpräsentation bisher, Kampfsystem scheint noch ein bisschen sehr simpel und ich wünschte, dass man einige Einblendungen ausschalten könnte.(Geht das evtl. mit dem Update?)

    Videogames, serious business.

    #74322

    Zelos
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    Rang: GUF Veteran

    der Fernseher ist neu aber die Konsole war noch auf die alte eingestellt, aber alle anderen spiele haben sich halt auch selbstständig skaliert.

    Was Einblendungen betrifft kann man wohl in den Optionen afaik alles ausschalten (Option HUD auf immersiv).

    #74323

    Zelos
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    Rang: GUF Veteran

    Ich hab übrigens gestern noch bis zum so vermute ich mal ‚hub‘ gespielt. Ab da kann man dann quasi gezielt zwischen nebenquests und hauptquest wählen.

    Ich finde das toll wie das alles sehr organisch eingebunden ist wenn man auch zB erstmal nebenquests macht obwohl kratos ja eigentlich nicht der Mann ist der unbedingt jedem hilft.

    Das kampfsystem überzeugt mich aber durchaus; es ist ne Mischung aus Souls und for honor (was combos betrifft aber nicht der direktionale Block). Wenn man ein paar Moves mehr frei geschaltet hat und ein paar gems ausgerüstet hat, wird’s durchaus taktischer.

    Und schwer bleibt es bisher. Viele encounter muss ich mehr als einmal probieren da man mit wenigen Treffern doch das zeitliche segnet. (Auf schwer).

    #74328

    Zeratul
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    Habs mir gestern auch gekauft und werde nachher mal reinschnuppern. Freu mich sehr drauf.

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