Interessantes und Kurioses aus der Videospielwelt

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Dieses Thema enthält 581 Antworten und 36 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  5CR3WL0053 vor 2 Tagen, 3 Stunden.

Ansicht von 20 Beiträgen - 501 bis 520 (von insgesamt 582)
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  • #80187

    5CR3WL0053
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    #80188

    Yoshi
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    Mir auch nicht, aber die Prognose ist ja nun auch offensichtlicher Unfug. Selbst wenn Xbox 4 und PlayStation 5 keine Laufwerke mehr beinhalten würden – was ich zu bezweifeln wage – 2022 dürfte zumindest die Switch noch existieren, die ja nun bekanntermaßen physische Datenträger unterstützt.

    #80498

    5CR3WL0053
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    #80609

    5CR3WL0053
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    Layden: Eines der Dinge, die unsere Struktur ein bisschen einzigartig machen […] ist, dass wir die einzige Studio-Struktur stellen, durch die Triple-A-Inhalte in drei Regionen erschaffen werden können. Wir können es in Japan, in Europa und in Amerika schaffen. Ich denke, das gibt uns eine gewisse Energie, eine gewisse Kraft.

    Nintendo hat eigentlich Retro und hatte Rare. Ach ja.

    PlayStation 4: Sonys Shawn Layden über die Vorteile der hauseigenen Studio-Struktur

    .

    #80627

    5CR3WL0053
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    In der Vergangenheit war bereits von technischen Eckdaten wie 4K und 60 Bildern pro Sekunde die Rede. Es gibt aber Zweifel daran, dass die 4K-Auflösung zusammen mit 60 FPS zum Standard werden. Es gilt als wahrscheinlicher, dass die Entwickler die erhöhte Leistung der PS5 und Next Xbox nutzen werden, um bessere Grafiken mit glänzenden Effekten auf den Bildschirm zu zaubern, statt auf eine möglichst hohe Framerate zu setzen.

    Aufs Aussehen kommt es an ugly

    PS5 und Next Xbox: 4K und 60 FPS sind die Basis, aber laut Entwickler nicht immer zusammen

    .

    #80628

    Z.Carmine
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    Natürlich wird man Grafikverbesserungen abseits von Auflösung und Framerate vornehmen.

    Wie immer.

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    #80631

    Zelos
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    Na ist doch logisch. Wenn ich 10 skillpunkte habe und einen stärke Build machen will, dann setze ich 10 Punkte in Stärke und keine in Agilität. Wenn die ps5 mit dann 15 skillpunkte gibt, setze ich trotzdem alles in Stärke.

    #80632

    5CR3WL0053
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    Man muss eh alles in die Grafik setzen, weil man jede Gen immer weniger von den Verbesserungen sieht.

    .

    • Diese Antwort wurde geändert vor 3 Monate, 2 Wochen von  5cr3wl0053.
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    #80634

    Zelos
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    Kommt aufs Genre und spiel an, würde ich sagen, eh?

    #80635

    5CR3WL0053
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    Naja, ich find schon, dass die Grafiksprünge immer kleiner werden. Der größte war von SNES zu N64.

    .

    #80638

    Zelos
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    Das zeigt dass du keine Ahnung hast ^^ . 2D zu 3D mag ein offensichtlicher Sprung gewesen sein, aber wenn du dich von solchen oberflächlichen Eindrücken täuschen lässt, dann bleib doch beim n64 ^^ .
    Mario aus Mario 64 hat vllt halb so viele Polygone wie die linke arschbacke von Nathan Drake ^^

    #80639

    5CR3WL0053
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    2D zu 3D mag ein offensichtlicher Sprung gewesen sein

    StarWing war also 2D. aha.

    Mario aus Mario 64 hat vllt halb so viele Polygone wie die linke arschbacke von Nathan Drake ^^

    der Nathan Drake von der PS3? Da würd ich nicht meinen Arsch drauf verwetten.

    aber wenn du dich von solchen oberflächlichen Eindrücken täuschen lässt, dann bleib doch beim n64 ^^ .

    lieber bei meiner PS3.
    aber ich bleib dabei: grafisch hat mich das N64 relativ am meisten begeistert. Was danach kam, hat mich alles nicht mehr umgehauen.

    .

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    #80646

    Zelos
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    Naja hast ja gesehen wie die framerate unter der Optik in starwing gelitten hat wink .

    Optik und FPS müssen sich die Waage halten damit ein Spiel gut wirkt. Manche brauchen mehr FPS als andere.

    #80648

    5CR3WL0053
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    Merkt ihr das eigentlich, ob es jetzt 30, 40, 50 oder 60 fps sind?

    .

    #80649

    Zelos
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    Ja ganz klar. Nen drop von 60 auf 50 der ne Sekunde dauert vllt nicht unbedingt aber nen drop von 60 auf 40 schon sehr. Heißt aber nicht dass ich 30 verabscheue. Im Gegenteil. Bei filmischen spielen gefällt mir das sogar irgendwie besser ^^

    #80650

    Z.Carmine
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    Filmische Spiele brauchen 24FPS.^^

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    #80757

    5CR3WL0053
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    .

    #80758

    5CR3WL0053
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    #80765

    Z.Carmine
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    Ich bezweifle, dass irgendein Spiel von Ubisoft endlos mit DLCs erweitert wird.

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    #80766

    Zelos
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    Die Idee ist nicht schlecht an und für sich. Ein witcher in den man alle paar Monate Aufträge bekommt würde mir gefallen wink . Verstehe den Ausspruch ‚Masse statt klasse‘ im Zusammenhang auch nicht. Wäre das nicht eher umgekehrt der Fall?

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