GUF Videospiele Allgemein Interessantes und Kurioses aus der Videospielwelt

Dieses Thema enthält 274 Antworten und 33 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von Profilbild von yoshi Yoshi vor 2 Tagen, 1 Stunde.

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  • #36302
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    LekRyugan
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    #36304
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    Z.Carmine
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    Naja, wenn gleich am Anfang die Assoziation zu Verdauungsendprodukten kommt…

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #36704
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    #37367
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    #37374
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    Cube
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    Highlight-Zusammenfassung eines (afaik) Special Effects-Unternehmens bietet eventuell einen ganz kurzen Ausblick auf eine neue Videospiel-Verfilmung (2:36 ~ 2:42 Min.).

    https://vimeo.com/191174741

    Monster Hunter.

    Videogames, serious business.

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    #37376
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    FreakazoidGU
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    Könnte aber auch blos von den universal studio austellungen ein prpmo video sein?
    Die Idee fänd ich aber cool

    Schaut auf meinem live stream vorbei twitch.tv/FreakazoidGU

    #37407
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    Arino
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    Erstmal etwas Kontext:

    Gaming Historian discusses the history of K.C. Munchkin, a Pac-Man clone that set off a groundbreaking legal battle. Atari’s court battle against Philips would provide the groundwork for how copyright laws apply to video games.

    #37426
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    Valet
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    Die beste Spiele des Jahres-Verleihung ist endlich da grin

    Vidya Games Awards 2016:
    https://www.twitch.tv/videos/119726734

    Geht bei 1:21:00 los, davor „Pre-Show“.

    Neben anderen herrlichen Skits fand ich vor allem den Kojima-Sketch bei 2:04:10 super grin

    Rem is best girl.

    #37532
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    Yoshi
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    K.C. Munchkin sieht mir aber ehrlich gesagt schon sehr eigenständig aus, die ganzen Pong-Klons davor, die nur Hintergrundgrafiken ausgetauscht haben, waren ungelich dreister. Ich hätte auf Grund der doch deutlichen Gameplay-Unterschiede wohl nicht so entschieden, wenngleich es natürlich etwas unglücklich ist, dass in K.C. Munchkin ebenfalls Geister die Gegner sind.

    #37547
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    Schaut auf meinem live stream vorbei twitch.tv/FreakazoidGU

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    Profilbild von biber
    #37923
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    Wer hätte das gedacht @ Itoi:

    EARTHBOUND CREATOR’S TIES TO THE FILMS OF STUDIO GHIBLI

    http://gonintendo.com/stories/273566-earthbound-creator-s-ties-to-the-films-of-studio-ghibli

    #38281
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    #38286
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    It does.

    Die Tanne kommt Komma Koma Doppelpunkt Dein Tod ist nah!

    #38697
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    Wow:

    SNES preservation project „dead“ after $10k of games lost in the post
    http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-14-snes-preservation-project-dead-after-package-lost-containing-usd10k-of-games?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

    Vor allem hatte das auch einen relativ wichtigen Sinn:

    The basic premise behind bSNES is to provide 100% cycle accurate emulation of the SNES hardware and all co-processors. The preservation project was to keep verified undoctored dumps of all available ROMs to ensure they’re not lost in this form (many ROM sets available for download are damaged or modified in some way).

    Eventually the physical hardware for both consoles and carts will become corrupted and fail, gaining 100% verified copies of their data and behaviour would become impossible then.

    =(

    #38891
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    #39089
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    Neues DF Retro-Video:

    • Diese Antwort wurde geändert vor 4 Monate von Profilbild von arino arino.
    #39274
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    #39369
    Profilbild von shogoki
    Shogoki
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    Eine Frage zu den Guinness-Rekorden aus der Newsmeldung

    Square Enix erhält drei Guinness-Weltrekorde für Final Fantasy

    Gibt es eine Auflistung aller FF-Spiele? Mich würde interessieren, was da alles dazuzählt. Zum Beispiel erschienen die ersten SaGa-Spiele auf dem GameBoy unter dem Namen Final Fantasy Legends in den USA. Mystic Quest, der erste Teil der Seiken Densetsu-Reihe, erschien erstmal als Final Fantasy Adventure, bevor es mit Secret of Mana zu einer selbstständigen Serie wurde. Und dann noch so Exoten wie DQ&FF Itadaki Street Special oder die Theatrhythm-Spiele.

    Beinhaltet FF XIV alle FF-Musikstücke?

    #39385
    Profilbild von yoshi
    Yoshi
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    Was die Zelda-Analysen anbelangt, bin ich mit Game Maker’s Toolkit nicht so recht einverstanden, weil es Zelda ganz extrem auf die Entscheidungsfreiheiten reduziert. Das war besonders heftig ersichtlich bei Zelda TP, wo beim Dungeondesign auf die exzellenten Rätsel in den einzelnen Räumen fast gar nicht eingegangen wurde, aber ist auch bei dem irrigen Vergleich zwischen Zelda 1 und Dark Souls wieder mehr als deutlich. Es gibt in dieser einen Hinsicht zwar strukturelle Ähnlichkeiten (wobei DS3 jedenfalls aber nicht annähernd so frei ist wie Zelda 1), aber eben auch nur in dieser sehr restriktiven Sicht sind die Spiele sich tatsächlich ähnlich.

    #39387
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    5CR3WL0053
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    .

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