NDS – The World Ends With You

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Dieses Thema enthält 5 Antworten und 6 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  Puka vor 5 Tagen, 5 Stunden.

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  • #19747

    Spider Karim
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    Du bist gestorben und hast sieben Tage, um zurück ins Leben zu kehren. Was würdest du  tun?

    Alles zu Jupiters und Square Enix spannendem Action-JRPG The World Ends With You für den Nintendo gibt es hier!

    Mit GU geht's mir GUt!

    • Dieses Thema wurde geändert vor 1 Jahr, 3 Monate von  spider-karim.
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    #19772

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    Dieses Jahr erst gespielt. Das Kampfsystem fand ich eher mau, Taktik war nicht notwendig, das Zwei-Bildschirm-System ist nicht aufgegangen. Wild herumwischen und gleichzeitig auf dem Steuerkreuz herumhämmern, Bingo. Das Auflevel-System der Pins ist absurd untransparent und verlangt zu stark nach StreetPass. Die Handlung was doch eher konfus und die Charaktere müssen mehr essen, an denen ist ja fast nichts dran – dabei hab ich sie doch die ganze Zeit vollgestopft! Neku ist ein Idiot, mit dem ich mich kein Stück weit identifizieren konnte. Tin Pin Slammer ist richtig doll doof. Mäkelei beiseite ist es dennoch ein Spiel, dass man mal in die Finger nehmen sollte. Es ist nicht so, dass es gar keinen Spaß gemacht hätte, sonst hätte ich es nicht bis zum Ende gespielt. Aber man hätte einiges besser machen können.

    #68746

    Ripchip
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    Kommt übrigens als erweitertes Remaster auch für die Switch smile

    #68856

    Biber
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    Ich habe das Spiel nur deshalb auf dem Schirm, weil es als eines der vielen DS-Highlights gilt, aber in Wahrheit befürchte ich, dass es absolut nichts für mich ist. Kann jemand beschreiben, was es so einzigartig und spielenswert macht?

    Die Tanne kommt Komma Koma Doppelpunkt Dein Tod ist nah!

    #68879

    Double
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    Ich habe das Spiel nur deshalb auf dem Schirm, weil es als eines der vielen DS-Highlights gilt, aber in Wahrheit befürchte ich, dass es absolut nichts für mich ist. Kann jemand beschreiben, was es so einzigartig und spielenswert macht?

    Sure!

    Dieses Jahr erst gespielt. Das Kampfsystem fand ich eher mau, Taktik war nicht notwendig, das Zwei-Bildschirm-System ist nicht aufgegangen. Wild herumwischen und gleichzeitig auf dem Steuerkreuz herumhämmern, Bingo. Das Auflevel-System der Pins ist absurd untransparent und verlangt zu stark nach StreetPass. Die Handlung was doch eher konfus und die Charaktere müssen mehr essen, an denen ist ja fast nichts dran – dabei hab ich sie doch die ganze Zeit vollgestopft! Neku ist ein Idiot, mit dem ich mich kein Stück weit identifizieren konnte. Tin Pin Slammer ist richtig doll doof. Mäkelei beiseite ist es dennoch ein Spiel, dass man mal in die Finger nehmen sollte. Es ist nicht so, dass es gar keinen Spaß gemacht hätte, sonst hätte ich es nicht bis zum Ende gespielt. Aber man hätte einiges besser machen können.

    =]

    #68881

    Puka
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    Was das Spiel wirklich auszeichnet, ist die großartige Story. Es ist diese Story, die die Leute an sich zieht und mit den Personen mitempfinden lässt. Gleichzeitig macht TWEWY einiges so anders und gibt dadurch dem RPG-Genre frischen Wind. Hier hätten wir zum Beispiel das großartige aber leider sehr schwierige Kampfsystem des DS-Teils, das von den Spielern verlangt hat, einen gewissen Rhytmus zwischen den zwei Bildschirmen herzustellen, um die Übersicht zu wahren und erfolgreich zu kämpfen (wahlweise kann man natürlich auch einfach den Schwierigkeitsgrad runtersetzen, dann muss man sich nicht zu tief damit auseinandersetzen). Ic freue mich jedenfalls schon sehr, eines meiner liebsten Spiele aller Zeiten wieder enmal zu spielen.

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