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Dieses Thema enthält 277 Antworten und 40 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  Z.Carmine vor 1 Monat.

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  • #50723

    Yoshi
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    Sind/waren die virtual console Pokemon Editionen eigentlich auf Wii U spielbar? Die Ankündigung von Gold exklusiv für 3DS Virtual Console war nämlich auch schon wieder sowas. Hier kann man zwar noch das Argument bringen, das es zur Switch VC ja sowieso noch kaum Details gibt, andererseits erscheint das Spiel ja auch erst im Herbst, wieso also die Hetze? Das wäre zumindest Mal ein erstes Indiz dafür gewesen, ob Switch überhaupt für Pokemon-Hauptteile in Frage kommt. Bisher hat Nintendo/Gamefreak seine Heimkonsolen ja absichtlich nie mit den mainline Editionen befüttert und nach offiziellen Aussagen ist Switch immer noch eine Heimkonsole. Wird spannend zu sehen sein, wie sie das in Zukunft handhaben.

    Virtual Console ist auf 3DS und Wii U komplett voneinander getrennt; GB und GBC gibt es nur auf dem Nintendo 3DS, also nein, Pokémon VC Editionen sind nicht auf der Wii U spielbar. Nintendo könnte natürlich die GBA Pokémons auf Wii U ermöglichen, haben sie aber nicht. Ich glaube, GameFreak hatte aber schon einmal gesagt, dass Switch als Plattform für Pokémon in Frage käme.

    Wenn Nintendo einen neuen Handheld, der separat von Switch läuFft, angekündigt, ist das dann auch noch witzig? Wobei, das wäre dann schon wieder so Fan-verachtend, dass es irgendwie zum Lachen wäre.

    Wenn der Handheld im Gegenzug wesentlich kleiner und somit portabler wäre, könnte ich damit gut leben. Lustig fände ich es aber nicht.

    #50726

    Z.Carmine
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    Ein Handheld, der nicht nur eine eingeschränkte Switch-Mini wäre, würde mich aufregen. Dann hätten sie aus Switch auch eine reine Konsole machen können, die dafür mehr Leistung hat, oder deutlich billiger ist.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #50810

    Arino
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    Und den Voicechat gibt es auch nur auf Smartphones wegen der Switchknappheit?

    Öhm…hä?

    Den fehlenden Voicechat kann niemand erklären, was hat das mit irgendwas zu tun? Das mit Pokémon würde ja wenigstens noch Sinn machen.

    #50813

    Ripchip
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    Meiner Meinung macht es keinen Sinn sondern ist eher an den Haaren herbei gezogen, genau wie meine Aussage, mehr wollte ich damit nicht sagen wink

    #50815

    Arino
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    Und warum macht es keinen Sinn? Game Freak will halt so viel wie möglich davon verkaufen, und Nintendo erhofft sich einen so großen Schub der Hardware-Verkäufe wie nur möglich. Verstehe deshalb nicht ganz, was daran keinen Sinn ergeben soll…?

    #50817

    Ripchip
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    Welches Spiel würde denn mit dieser Argumentation einen Sinn machen? Also nur bei Exklusivspielen.

    #50818

    Z.Carmine
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    Und wenn die Leute keine Switch mehr bekämen, um die Switch-Version zu spielen, könnten sie eben die 3DS-Version kaufen. 2DS bekommt man nachgeworfen, sollte man noch keinen haben.
    Wo ist das Problem?

    Ausserdem wäre das eine Perversion von „Software sells Hardware“.
    Dem momentanen Nintendo aber sicher zuzutrauen. ugly

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #50891

    Arino
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    Welches Spiel würde denn mit dieser Argumentation einen Sinn machen? Also nur bei Exklusivspielen.

    Game Freak ist kein First Party-Entwickler, sie haben auch schon Spiele für die One und PS4 rausgebracht. Und sie wollen viele Spiele verkaufen. Deshalb kann ich mir eben vorstellen, dass sie nicht wollen, dass dieses Jahr schon auf der Switch ein Pokémon-Hauptteil erscheint.

    Und wenn die Leute keine Switch mehr bekämen, um die Switch-Version zu spielen, könnten sie eben die 3DS-Version kaufen. 2DS bekommt man nachgeworfen, sollte man noch keinen haben.
    Wo ist das Problem?

    Weil Nintendo aber mit dem Spiel sicherlich nunmal auch Hardware verkaufen will, das ist das Problem.

    #50893

    Z.Carmine
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    Du meinst also, wenn auch eine Switch-Version von Ultrasonne und Ultramond kämen, wären die Gesamtverkaufszahlen geringer? Oder meinst du, bei späterem Release der Switch-Version gäbe es mehr Doppel(Vierfach ugly )- Käufer?

    Und sollte Nintendo einen Pokémon-Port für Switch wegen Systemseller-Optimierung aufschieben, sehe ich schwarz für den Spielekalender auf Switch 2018. Also, wenn sie das für nötig halten. Dann kommt wohl kaum mehr, als bisher bekannt.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #50894

    Arino
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    Du meinst also, wenn auch eine Switch-Version von Ultrasonne und Ultramond kämen, wären die Gesamtverkaufszahlen geringer? Oder meinst du, bei späterem Release der Switch-Version gäbe es mehr Doppel(Vierfach ugly )- Käufer?

    Ich meine eigentlich gar nichts von beidem.

    Und sollte Nintendo einen Pokémon-Port für Switch wegen Systemseller-Optimierung aufschieben, sehe ich schwarz für den Spielekalender auf Switch 2018. Also, wenn sie das für nötig halten.

    Ich meine das nicht bezogen auf einen leeren Release-Kalender, sondern bezogen auf die lieferbare Switch-Hardware.

    #50895

    Z.Carmine
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    Dass ein exklusiver Pokémon-Hauptteil so früh und mit Nintendos sparsamer Konsolenproduktion kaum sein volles Potenzial nutzen könnte, steht sicher außer Frage.
    Solltest du das gemeint haben, reden wir aneinander vorbei.

    Und Spieletitel aufzuschieben, nur weil Nintendo zu vorsichtig bei der Hardware-Produktion war, und somit ein gewohnt mäßiges(um nicht zu schreiben: enttäuschendes) Lineup zu verursachen, fände ich nicht gerade toll.
    Hardware-Produktion erhöhen, nicht Spieleoutput senken. Das sollte bei vernünftiger Planung, um auf den Markt reagieren zu können, ja wohl möglich sein.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #50898

    Arino
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    Dass ein exklusiver Pokémon-Hauptteil so früh und mit Nintendos sparsamer Konsolenproduktion kaum sein volles Potenzial nutzen könnte, steht sicher außer Frage.

    Scheinbar ja nicht, wie man am Thread schön sehen kann.

    Solltest du das gemeint haben

    Jep

    Hardware-Produktion erhöhen, nicht Spieleoutput senken. Das sollte bei vernünftiger Planung, um auf den Markt reagieren zu können, ja wohl möglich sein.

    Schön wär’s:

    https://www.heise.de/mac-and-i/meldung/Weniger-Nintendo-Switch-wegen-Apple-3729491.html

    • Diese Antwort wurde geändert vor 6 Monate, 1 Woche von  arino.
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    #50905

    Z.Carmine
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    Da kommt sich Nintendo einmal schlau dabei vor, Standardkomponenten zu benutzen. Und vergisst Apple dabei. ugly

    Das würde ich ja schon als Missmanagement seitens Nintendo bezeichnen wollen. Aber dafür kenne ich mich auf dem Markt nicht gut genug aus.

    Wobei man bei Spezialanfertigung natürlich auch nicht die Produktion beliebig variieren kann.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #53759

    5CR3WL0053
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    #53760

    Z.Carmine
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    Nein. Nintendofans sollen erstmal die 3DS-Version kaufen, und später die Switch-Version. Eine Ankündigung der Switch-Version könnte ja den Verkäufen der 3DS-Version schaden. ugly
    Die Eigenheiten der 3DS-Version inklusive Streetpass werden also gezeigt…

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #53761

    5CR3WL0053
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    Switch und 3DS bedienen aber unterschiedliche Märkte. Das sieht man daran, dass die 3DS-Sales dieses Jahr überhaupt nicht eingebrochen sind. Eine Ankündigung der Switch-Version schadet daher höchstens der PS4-Version, wenn sie zu dieser nahezu identisch ist, was ich aber nicht annehme. Dragon Quest Heroes lief auf Switch schon sehr unrund und DQXI für PS4 ist nicht gerade anspruchsloser bei der Hardwareleistung. Also schadet eine Ankündigung der Switch-Version weder der 3DS-Version noch der PS4-Version und deshalb werden wir sie übermorgen sehen.

    .

    • Diese Antwort wurde geändert vor 5 Monate, 3 Wochen von  5cr3wl0053.
    • Diese Antwort wurde geändert vor 5 Monate, 3 Wochen von  5cr3wl0053.
    #53763

    Z.Carmine
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    3DS- und PS4-Version kommen ja Ende nächsten Monats in Japan.
    Und von der Switch-Version hat man noch nichts gesehen. Da kann man gespannt sein.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #53766

    5CR3WL0053
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    Übersetzung: focus on 3DS-specific features like Streetpass

    Abwarten ugly2

    .

    • Diese Antwort wurde geändert vor 5 Monate, 3 Wochen von  5cr3wl0053.
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    #53769

    Z.Carmine
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    Ja. Neben den exklusiven Features im Fokus sieht man auch normales Gameplay der 3DS-Version. ugly

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    #53770

    Tabris
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    Dragon Quest Heroes lief auf Switch schon sehr unrund und DQXI für PS4 ist nicht gerade anspruchsloser bei der Hardwareleistung.

    Dragon Quest Heroes läuft aber auch nicht auf der Unreal Engine 4, sondern auf einer proprietären Engine, die nicht für Switch optimiert ist.

    Step Out Of The Shadows, Spread Your Wings And Be Free...

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