Nintendo Switch – Allgemeine Diskussion

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Dieses Thema enthält 3,805 Antworten und 72 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  5CR3WL0053 vor 2 Tagen, 13 Stunden.

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  • #80702

    Yoshi
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    Metroid Prime 4 und Star Fox Grand Prix für 2018 confirmed.

    Ich tippe auf zwei aus
    – New Super Mario Bros. U
    – Pikmin 3
    – Wonderful 101
    – Super Mario 3D World
    – Olle Kamelle U

    #80722

    Tolja
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    Rang: GU Mitglied

    Zelda und Mario habe ich auch ausschließlich im TV Modus gespielt. Projekt Octopath wird hingegen mehr im Handheld Modus gezockt. Im Handheld Modus spiele ich sowieso nur Spiele, die auch die native Auflösung des Displays unterstützen. Sonst sieht es mir zu matschig aus – siehe Xenoblade.

    #80730

    Zelos
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    @yoshi super Mario 3D World hat dann 4 neue Toad Level, aber die Alten werden ersetzt smile .

    • Diese Antwort wurde geändert vor 3 Monate, 2 Wochen von  zelos.
    #80736

    Cube
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    Es wurden nur online-Spieler analysiert.
    Ich hätte gedacht, der Handheld-Mode liegt vorn.
    Vermutlich PR-Gewäsch um Switch als richtige Konsole zu vermarkten.
    https://www.playm.de/2018/07/nintendo-switch-handheld-und-tv-modus-werden-laut-nintendo-in-etwa-gleich-oft-genutzt-409431/

    Firmen-Sprecher:
    “Unser Produkt, welches zu gleiche Teilen mobil und stationär genutzt werden kann, wird etwa zu gleichen Teilen mobil und stationär genutzt.”

    Verschwörungstheoretiker:
    “Die wollen uns weiß machen, dass dieses Produkt hauptsächlich stationär genutzt wird.”

    Gerade Zelda und Mario dürften nur wenig Zeit im Handheld genutzt worden sein.

    Habe Mario zu 98 % auf dem Handheld gespielt.

    Videogames, serious business.

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    #80749

    5CR3WL0053
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    Ich tippe auf zwei aus

    Wenn ich mir zwei machbare Switch-Spiele für 2018 aussuchen könnte, wären das Skyward Sword HD und Super Mario Galaxy HD.

    Eye Monitor accessory for Switch will make you feel like you’re playing on a huge screen

    .

    #80936

    5CR3WL0053
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    Rang: GUF Veteran

    Die Auftragsbücher bei Panic Button scheinen voll zu sein.

    Panic Button believes Switch has a bright future ahead, not worried about how next PlayStation / Xbox will affect support

    .

    • Diese Antwort wurde geändert vor 3 Monate, 1 Woche von  5cr3wl0053.
    #80968

    5CR3WL0053
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    Rang: GUF Veteran

    The company’s site has a listing up for a 2D / 3D graphic designer, which includes Switch, mobile, and even the PlayStation 4.

    ugly

    Mario & Luigi developer AlphaDream references Switch in recruitment listing

    .

    • Diese Antwort wurde geändert vor 3 Monate, 1 Woche von  5cr3wl0053.
    #81010

    5CR3WL0053
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    Rang: GUF Veteran

    2k19-2k-games-bestaetigt-verzicht-auf switch-version
    Haben die von der hingerotzten Switch-Version (MetaScore 35) etwa hohe Verkaufszahlen erwartet?
    Die Version für PS4/XB1 hat immerhin einen MetaScore von 66 bzw. 67.

    .

    • Diese Antwort wurde geändert vor 3 Monate von  5cr3wl0053.
    #81153

    5CR3WL0053
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    Rang: GUF Veteran

    Die Konsequenzen des WiiU-Flops bekommt Switch zu spüren. Ob das bei anderen Entwicklern/Publishern ähnlich ist?

    Der Switch als Zielplattform erteilt er eine Absage, was an dem Misserfolg von Yakuza 1&2 HD Edition für die Wii U liegt. “Yakuza 1&2 HD Edition für Wii U war ein riesiger Fehlschlag”, sagt Sato. Daher hält er auch die Switch für nicht geeignet – die Nintendo-Konsole sei nicht die ideale Plattform für Yakuza, meint Sato.
    Quelle: Gamefront

    .

    #81156

    Yoshi
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    Rang: GUF Veteran

    Das ist schon eine ziemlich dämliche Argumentation wenn man mal die Verbreitung von Wii U und Switch vergleicht, wir reden offensichtlich nicht über die selbe Käuferschaft. Mir ist es aber egal, ich will Yakuza eh nicht haben. Das Team soll lieber mal wieder Arcade-Spiele machen :(.

    #81157

    5CR3WL0053
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    Das ist schon eine ziemlich dämliche Argumentation wenn man mal die Verbreitung von Wii U und Switch vergleicht

    Stimmt. Trotzdem könnte man bei der Third-Party-Dürre auf Switch meinen, dass viele Produzenten und Publisher ähnlich denken.

    .

    #81165

    Pestilence
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    Natürlich wird Sega die Verbreitung der Plattform bei Yakuza mit einbezogen haben, dennoch hat es anscheinend nicht die prognostizierten Verkaufszahlen erreicht, die man gebraucht hätte um eine Fortführung der Serie auf einer Plattform von Nintendo zu rechtfertigen. Zum Release auf der Wii U in Japan tauchte es nicht einmal in den Top 20 der Media Create Retailcharts auf, da würde ich als Investor auch kein weiteres Geld in die Hand nehmen, nur um ein paar wenige die sich keine PS4 oder PC kaufen wollen, zu unterstützen.

    Und ich denke genau das ist auch das “Problem” mit anderen 3rd-Partys, wenn die Zielgruppe eines Spiels auf einer Plattform schlichtweg nicht existiert oder zu klein ist, kann man höchstens versuchen mit möglichst wenig Geld diese Zielgruppe zu erweitern, in der Hoffnung das dies die Verkaufszahlen der anderen Plattformen nicht beeinträchtigt und im Endeffekt nur noch mehr Geld kostet.

    Heißt auf gut Deutsch: Mehr Ports von alten Spielen, um mehr potentielle Käufer anzusprechen, die noch keine PS4, Xbox One oder PC haben. Bei Yakuza und der Wii U hat dies anscheinend nicht geklappt, da die meisten die Wii U nur als Zweitkonsole hatten und es sich dadurch nicht lohnt, z.B. eine Million Spiele auf der Switch zu verkaufen, wenn man dafür auf eine Million Käufer auf den anderen Plattformen verzichten müsste. Kostet ja schließlich nur mehr Geld, weil Nintendo mal wieder eine völlig andere Architektur als die anderen gewählt hat. Müsste man aber auf eine Million auf anderen Plattformen verzichten und bekäme zusätzlich noch eine Million weitere Käufer, würde die Sache schon wieder anders aussehen.

    #81217

    5CR3WL0053
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    Asked whether there will be more games from the studio in the fall, Creighton responded “we’re not talking unannounced stuff or timing, but yes, it would make sense there is more coming from us.”

    Panic Button on its Switch ports and the hardware, porting process, Nintendo relationship, teases, lots more

    .

    #82182

    Ripchip
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    NBA 2K19 braucht einen zusätzlichen Download von 32 GB für die Switch.

    #82183

    Z.Carmine
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    2k20 braucht dann 64GB?^^

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #82184

    Ripchip
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    Bald kann man bestimmt eine externe Festplatte anschließen wenn man mehr als zwei Spiele auf der Karte haben möchte grin

    #82185

    Z.Carmine
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    Billiger als Micro SD-Karten grosser Kapazität wäre das allemal.
    Dabei werden doch Karten bis zu 2Terabyte unterstützt?^^

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #82186

    Yoshi
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    Gut, dass das in dem Fall nur ein Sportspiel und daher ohnehin wertlos ist ^^. Eine Unverschämtheit nichtsdestotrotz.

    #82191

    Zelos
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    Billiger als Micro SD-Karten grosser Kapazität wäre das allemal.
    Dabei werden doch Karten bis zu 2Terabyte unterstützt?^^

    Die meisten Käufer dieser Sportspiele spielen das ohnehin auch online und sowieso genötigt die aktuellsten Patches zu haben

    #82192

    Z.Carmine
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    Rang: GUF Veteran

    Dann wäre es doch erst recht wünschenswert, dass nicht schon das ungepatchte Spiel selbst “teuren” Speicher auf der Konsole braucht, obwohl es nicht eine Downloadversion ist?

    Don't get hit, and you won't get hurt.

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