Nintendo Switch – Allgemeine Diskussion

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Dieses Thema enthält 3,712 Antworten und 71 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  Darkie vor 2 Tagen, 3 Stunden.

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  • #82247

    Ripchip
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    Hm, Trilogy ist zwar nicht Collection, aber suggeriert trotzdem das drei Spiele dabei sind wink

    #82359

    5CR3WL0053
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    Der kostenpflichtige Service startet in der zweiten September-Hälfte.
    Wer von euch ist dabei?

    .

    • Diese Antwort wurde geändert vor 1 Woche, 2 Tagen von  5cr3wl0053.
    • Diese Antwort wurde geändert vor 1 Woche, 2 Tagen von  5cr3wl0053.
    #82362

    Shadowguy
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    Der kostenpflichtige Service startet in der zweiten September-Hälfte.
    Wer von euch ist dabei?

    Unwahrscheinlich. Ich spiele jetzt schon nicht online auf der Switch. VIelleicht dann mal später

    #82363

    Ripchip
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    Hätte ich noch eine Switch, der einzige Grund wäre das sichern der Spielstände. Wobei ich dafür kein Geld zahlen würde, immerhin ist es auf der One kostenlos und auf der PS4 kann man auf USB sichern. Alleine daran sieht man wie rückständig Nintendo immer noch ist, vor allem das die keinen Voicechat über die Switch anbieten ist hart an der Grenze zur totalen Lächerlichkeit.

    #82369

    Puka
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    Ich spiele ja kaum online – wobei es mich in den FIngern juckt mal wieder Splatoon einzulegen- deshalb ist es sehr unwahrscheinlich, dass ich schon im September bereit bin, das Abo abzuschließen. Wenn Smash aber erscheint, hoffe ich doch, dass wir ein GU-Quartett zusammenbekommen. Bei Splatoon hat das zu selten geklappt.

    #82383

    FlediDon
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    Wie gesagt, Audio-Files sind der größte Speicher-Fresser. Je mehr (situative) Sounds und Musiken verwendet werden, umso mehr kommt da zusammen. Sowas lässt sich auch schlecht komprimieren.

    Sound lässt sich wunderbar komprimieren schonmal was von mp3 gehört? 32 GB reicht für 32000 Minuten Musik in OK Qualität, Sprache braucht noch weniger, mit AC3 kann man es noch platzsparender komprimieren.

    #82676

    Sidewalkwalker
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    Ein Video das mich sehr amüsiert hat, möchte ich hier mal teilen:

    https://kotaku.com/my-25-favorite-switch-games-to-play-with-a-d-pad-1828387213

    Es zeigt vor allem, was für ein Schlaraffenland das derzeitige Gaming-Angebot darstellt, wenn man seit den späten 80ern dabei ist. Solche Aufzählungen sind ja auch für Konsolen und PC denkbar.

    #82681

    Zelos
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    Wie gesagt, Audio-Files sind der größte Speicher-Fresser. Je mehr (situative) Sounds und Musiken verwendet werden, umso mehr kommt da zusammen. Sowas lässt sich auch schlecht komprimieren.

    Sound lässt sich wunderbar komprimieren schonmal was von mp3 gehört? 32 GB reicht für 32000 Minuten Musik in OK Qualität, Sprache braucht noch weniger, mit AC3 kann man es noch platzsparender komprimieren.

    Höhö ok Qualität. Klar man kann alles. Whatever. Man kann die nba Spieler auch durch blobs ersetzen und den Ball machen wir zu einem einzigen polygon.

    #82686

    Cube
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    Höhö ok Qualität.

    Höhö, nö.
    Gibt genug Versuche nach denen Tonlieber nicht den Unterschied zwischen einem gut komprimierten und unkomprimierte Ton erkennen können.

    Videogames, serious business.

    #82688

    FlediDon
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    Ich halte nut ganz einfach die Behauptung für Quatsch dass die 32 extra GB bei dem Spiel hauptsächlich wegen Soundeffekten benötigt werden. Wenn dann eher für hochauflösende Texturen und Videos falls es welche gibt. So was braucht logischerweise viel mehr Platz als Sound, das ist nun mal technisch so.

    So oder so ist es aber ne Frechheit dass man so einen krassen Patch braucht um es überhaupt spielen zu können und nur durch Fauhleit der Entwickler und sparsamkeit der Publisher zu erklären.

    #82689

    Ripchip
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    Ich denke auch das sind die Texturen. Und ich würde nicht alleine den Publishern die Schuld geben, Nintendo lässt sich Gerüchten zufolge die großen Speicherkarten fürstlich entlohnen, man spricht von mehreren Dollar, je größer desto teurer. Rechne das mal hoch auf eine Millionen Auflage, dann ist klar warum viele Publisher drauf verzichten. Am Beispiel von RiME hat man gesehen wie groß das Geheule im Internet ist nur weil man mehr als bei den anderen beiden bezahlen muss. Hier im Forum würden viele mehr bezahlen um das gesamte Spiel auf Modul zu haben, aber die Allgemeinheit ist da halt anders.

    #82702

    FlediDon
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    Effektiv bezahlt man ja trotzdem mehr. Wer hat schon 32 GB auf seiner Switch übrig? Eine 32 GB Mikro SD gibts bei amazon ab 11€, eine “gute” kostet 20€. Und dann die Kosten für Strom/Internet und die Zeit. Bei meiner Leitung zu Hause würde das runterladen der 32GB ca. 76 Stunden dauern, vorausgesetzt ich benutze in dieser Zeit das Internet und meine Switch nicht.

    #82714

    Darkie
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    Deponia Doomsday, The Book of Unwritten Tales 2, The Raven Remastered sollen wohl für Switch erscheinen laut des brasilianische Rating Board, welche für die Altersfreigaben zuständig sind.

    Sollte Deponie DD nicht schon letztes Jahr für PS4 erscheinen?

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