Shenmue III (PS4)

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Dieses Thema enthält 57 Antworten und 14 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  Z.Carmine vor 1 Monat, 3 Wochen.

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  • #50124

    Law
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    Das was Ripchip sagt.

    @Carmine
    Das mit den mehreren Teilen zu FF VII wusste man zu dem Zeitpunkt noch gar nicht, das kam erst ein halbes Jahr später raus.

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    #50125

    Ripchip
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    Vor allem: was erwartet ihr? Das Spiel wurde vor 2 Jahren angekündigt, es wurde bis dato noch nichts programmiert, es steht kein großer Publisher hinter dem Projekt. Ich hab das Gefühl, hier wird nur versucht die PK madig zu reden, besonders von denen, die sich eigentlich gar nicht für das Spiel interessieren. Fans der Vorgänger hingegen sind geduldig und freuen sich über jedes Update, wurden sie doch viele Jahre im Dunkeln gelassen.

    #50126

    Z.Carmine
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    @Carmine
    Das mit den mehreren Teilen zu FF VII wusste man zu dem Zeitpunkt noch gar nicht, das kam erst ein halbes Jahr später raus.

    2015 ist eben schon so lange her. Da wird das Gedächtnis vage. ugly

    Aber die PS4 ist ja nicht gerade auf die Titel angewiesen. Sie hat mehr zu bieten.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #50127

    Zelos
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    Hui da versucht man noch 2 Jahre später die beste PK aller Zeiten madig zu machen nur weil sie die Nintendo PK vom Thron geworfen hat an der twilight Princess angekündigt wurde? Naja ich weiß nicht.

    FF7 ist jetzt nicht mein interresse aber bei shenmue 3 bin ich halt froh dass es überhaupt passiert. Die anderen beiden Titel horizon und tlg sind beide sogar mittlerweile erschienen.

    Außerdem kann man bei Sony jetzt fast davon ausgehen dass jedes Jahr eine neue ip vorgestellt wird.

    #50133

    Z.Carmine
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    Grob zusammengeklaubt:
    Nintendo E3 2004: http://m.ign.com/articles/2004/05/11/e3-2004-nintendo-press-conference
    Metroid Prime 2gezeigt(2004), Star Fox gezeigt(Assault2005), RE4(2005), öde PR von wegen Nintendo bringe Wachstum, DS(2004/2005), “Revolution”(Ende2006), “before you leave”TP(Ende 2006,auch für Wii) enthüllt
    Alle Angaben ohne Gewähr.

    Das ist sicher nicht alles. Egal. Zum Ausflippen ist das für mich auch nicht gerade. Und da wurde noch über eine “Revolution” gesprochen. Im Nachhinein war es wohl nur ein vorübergehender Aufstand. ugly
    Edit: Mit DS und Revolution hatte man einen Ausblick auf den späteren Erfolg, an den Nintendo danach nicht mehr anschließen konnte…

    Für “Beste E3 bis jetzt”-Rankings habe ich keinen Bock. Im Nachhinein sicher auch teils ernüchternd, wenn man die Endprodukte betrachtet.

    Wind Waker war 2002/2003? Dreieinhalb Jahre nur bis zum Nachfolger?
    TP bis Skyward Sword aber 5 Jahre…

    E3 2015 von Sony: Alles scheißegal, FF7-Remake und Shenmue 3 irgendwann 11elf!
    (Hardwaretechnisch Project Morpheus?)

    Hype um ein Remake(eines meiner Meinung nach überhypten Spiels), als wäre es ein neuer Teil, der alles in den Schatten stellt? *gähn*

    Dass sich Fans eine Fortsetzung wünschen, gerade wenn die Geschichte nicht zu Ende geführt ist, ist nachvollziehbar. Aber so ein Riesenerfolg war Shenmue(2) doch auch nicht?

    Ausnahmsweise von mirback to topic
    Kennt sich hier jemand mit dem Entwicklungsprozess von Spielen so gut aus, um das neue Charaktermodell einordnen zu können?
    Das sieht ja nicht so toll aus. Das liegt sicher am frühen Entwicklungsstand?
    Edit: Vielleicht wird es ja im Video erwähnt. Habe ich nicht angesehen.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #50137

    Biber
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    Ich sag ja nicht, dass das insgesamt eine schlechte PK war, aber die Ankündigung von SIII und FFVII hat dazu geführt, dass sie hochgejazzt wurde zur wie Zelos selber sagt “besten PK aller Zeiten”. Mir ist dabei egal, welche PK die beste war, ich konnte auch den Hype um die Nintendo-TP-PK nicht so ganz verstehen. Das war ein guter Moment, aber deshalb kein Superlativ.

    Ich habe dementsprechend auch kein Interesse an Rankings, ich finde es eben nur grundsätzlich schlecht, wenn man Dinge ankündigt, auf die dann so lange zu warten ist. BotW hätte man sich damals auch sparen können, da war man wohl etwas verzweifelt ob der U-Verkäufe. Wobei es jetzt auch keine Überraschung war, dass ein Zelda für die U in Entwicklung war. FFVII und SIII waren faustdicke Überraschungen. Und dann so lange zu warten, ist irgendwie albern. Es hat sich seitdem nichts getan. Warum nicht erst jetzt enthüllen? Das ist so ein Karotte-vor-die-Nase-Ding, das Sony imo gar nicht nötig hat. Der Knall wäre auch in diesem Jahr gigantisch gewesen und man wäre zwei Jahre näher an der Fertigstellung. Bei SIII bin ich aufgrund des Kickstarters noch etwas verzeihlicher, aber FFVIII hätten sie wirklich erst in diesem Jahr ankündigen können. Ist vielleicht auch eine Geschmacksfrage, aber ich finde in jedem Fall, dass die PK vor zwei Jahren damit sehr künstlich aufgebläht wurde. Und ihr habt ja Recht: Mit Horizon und The Last Guardian alleine war das ja schon anständig. Wäre auch so ne gute PK gewesen. So bleibt ein fader Nachgeschmack von Blendwerk.

    Die Tanne kommt Komma Koma Doppelpunkt Dein Tod ist nah!

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    #50169

    Zelos
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    Naja, PK`s sind da meist etwas fad, weswegen es da nicht so schwer ist eine beliebteste anzuführen. Die ganz alten habe ich als Kind natürlich nicht so wirklich mitbekommen bzw wenig interesse für gezeigt. Aber das war jetzt auch nur halb ernst.

    Aber ich weiß nicht wo das Problem an frühen ankündigungen liegt. Shenmue steht da sowieso nicht zur Debatte, da es dort erst für den Kickstart freigelegt wurde. Im nachhinein klingt das jetzt wie Quatsch, aber der Kickstart hätte auch scheitern können. Punkt, Ende, Aus. Kein Shenmue 3. Eine große Bühne für die Ankündigung zu nutzen war grandios. Es sorgte nicht nur für Publicity, sondern auch für ein schnelles Ziel im erreichen der Summe und sogar für Stretchgoals.

    Was FF7Remake betrifft … ich kann das verstehen. Auch hier muss man einfach die Reaktionen testen. Nachher entwickelt man schon 3 Jahre und stellt dann fest dass es keiner kaufen wird weil die fanbase nach FF15 der Serie nun den Rücken kehrt. Auch eine Fan-Flamme geht aus wenn sie nicht mit neuer Kohle gefüttert wird.

    Insgesamt finde ich es gut wenn eine PK nicht nur einen Ausblick aufs nächste Jahr gibt sondern weiter in die Zukunft blickt. Wer die Spiele in 2 Jahren erwartet hat ist selber schuld. Es war von anfang an klar, dass sie weit weg liegen.

    Schade, ist nur, dass man jetzt nicht jedes Jahr weitere Infos rausrückt.

    #51065

    5CR3WL0053
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    Shenmue III wurde nun offiziell aufs zweite Halbjahr 2018 verschoben:

    .

    • Diese Antwort wurde geändert vor 1 Jahr, 4 Monate von  5cr3wl0053.
    #51079

    Anonym
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    Überrascht mich nicht.

    #51084

    Ryudo
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    Hab ich, um ehrlich zu sein, von Beginn an mit gerechnet. 2 Jahre schienen mir doch sehr ambitioniert. Wenn dadurch ein gutes Produkt abgeliefert wird, gönn ich Ihnen die Zeit. Man sollte nur nicht in die Versuchung geraten, jede neue Technologie nutzen zu wollen. Sonst hat man ein neues Duke Nukem Forever.
    Ende 2018 könnte sogar die PS5 ihre Schatten voraus werfen.

    #51114

    Law
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    Kein Stück überraschend. Und wenn ich so in meine Glaskugel schaue, dann wird es mit Sicherheit auch noch auf 2019 verschoben.

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    #62070

    Darkie
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    Kam per Mail heute:

    Hello Everyone,

    We have a major announcement today concerning our new publishing partner, and follow up details for gamescom.

    Deep Silver Partnership Signed

    The Shenmue III project has signed a global publishing contract with Deep Silver, the game division of the German company, Koch Media. Game fans may already be familiar with Deep Silver, as they are a trusted brand who has helped many Japanese game titles find their audiences around the world.

    We are proud to have gained a wonderfully reliable partner to make sure Shenmue III reaches all its fans all over the planet.

    #62378

    Anonym
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    Hm, jetzt, wo der Retail-Release sicher ist, überlege ich fast, den dann zu holen, und darauf zu spekulieren, dass die verschweißte Kickstarter-Backer-Variante im Wert steigt. Ich stehe eh nicht so auf Special Editions…

    Wie auch immer, ich kann leider nicht sagen, dass ich ein Freund der Charakterdesigns in den Bildern bin, mit denen der Deal illustriert wurde. Gerade Shenhua sieht ungewohnt aus. Ja, ungewohnt ist das richtige Wort. Die Dreamcastfassungen hatten für die Hauptfiguren ja wirklich sehr hochwertige Gesichter, deswegen reagiere ich velleicht stärker als auf andere Redesigns älterer 3D-Figuren.

    #62411

    Ryudo
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    Rang: GU Mitglied

    Ich bin etwas irritiert. Dachte immer, dass Sony das Ding auf der PS4 published und daher auch die Marketing Unterstützung sowie die PS4-Exklusivität kommt.

    #62415

    Tabris
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    Step Out Of The Shadows, Spread Your Wings And Be Free...

    #62416

    Anonym
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    Mich hat der Teaser überzeugt, sobald die Musik eingesetzt hat.
    Nein, ernsthaft, ich mag ihn. Die Gesichtsanimationen brauchen sicher noch Arbeit, aber für das, was es ist, finde ich die Grafik in Sachen Umgebungen sehr gut, in Sachen Charakteren schon okay. Schöner wäre besser, aber das Spiel kann halt nicht wie seine Vorgänger eines der teuersten Spiele bis dato sein, und es ist viel länger als Hellblade, das trotz seiner Produktionsumstände in allen Belangen top aussieht. Außerdem wird das wohl noch wenigstens ein bisschen bei den Gesichtern zulegen.

    Die Umgebungen sind aber wunderschön, und ich freue mich wahnsinnig, diese Welt nächstes Jahr wieder zu besuchen und jedes der Areale im Wechsel der Tageszeiten in mich aufzusaugen, Schubladen zu öffnen, nach dem Weg zu fragen und mir Geld zu verdienen, wenn ich welches brauche.

    #62418

    Cube
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    Ich bin etwas irritiert. Dachte immer, dass Sony das Ding auf der PS4 published und daher auch die Marketing Unterstützung sowie die PS4-Exklusivität kommt.

    Was denn für eine PS4-Exklusivität?

    Videogames, serious business.

    #62420

    Anonym
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    An der Konsolenexklusivität für die PS4 wurde bis heute nicht gerüttelt. Komm schon, früher hat man PC-Versionen auch ausgeklammert, als es um Exklusivität von Videospielen ging. Daran muss man nicht unbedingt rütteln. Dazu sind die Märkte immer noch unterschiedlich genug in Sachen Vertrieb, bevorzugte Kaufformen, Kundenstamm, Reichweite, Angebot, Genres (komplexe Strategiespiele sind immer noch eine PC-Domäne) oder akzeptierte DRM-Methoden.

    #62423

    Sunny
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    Ist das wirklich für PS4 konsolenexklusiv angekündigt worden? Ich dachte Sony hatte es nur damals auf ihre E3 Pk geholt um Aufmerksamkeit zu bekommen und bin immer davon ausgegangen, dass es multi ist.

    #62426

    Cube
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    Rang: GUF Veteran

    An der Konsolenexklusivität für die PS4 wurde bis heute nicht gerüttelt. Komm schon, früher hat man PC-Versionen auch ausgeklammert, als es um Exklusivität von Videospielen ging. Daran muss man nicht unbedingt rütteln. Dazu sind die Märkte immer noch unterschiedlich genug in Sachen Vertrieb, bevorzugte Kaufformen, Kundenstamm, Reichweite, Angebot, Genres (komplexe Strategiespiele sind immer noch eine PC-Domäne) oder akzeptierte DRM-Methoden.

    Den PC als Spieleplattform auszugrenzen und damit nicht als direkte Konkurrenz zu betrachten macht imo keinen Sinn mehr, in Zeiten wo die Konsolen inzwischen auch nicht mehr als standardisierte PCs sind, die so ziemlich alles (auch deine genannten Punkte) schlechter können als das “Original”.

    Videogames, serious business.

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