Super Bomberman R – Konami hält Wort ;) (Switch)

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Dieses Thema enthält 23 Antworten und 11 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  Arino vor 5 Monate, 2 Wochen.

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  • #32683

    kaneda
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    Da isser der erste Titel von Konami zumindest irgendwie:

    ~ 24.11. 1983 - 26.08. 2014 ~

    • Dieses Thema wurde geändert vor 5 Monate, 2 Wochen von  yoshi.
    #32768

    Biber
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    nagut. zumindest schräg smile

    Die Tanne kommt Komma Koma Doppelpunkt Dein Tod ist nah!

    #39712

    Arino
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    Ist der Titel echt so beliebt, dass er bei Amazon inzwischen nicht mehr verfügbar bzw. scheinbar ausverkauft ist? O_o

    #39726

    Anonym
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    Wird nächste Woche bei Media Markt mitgenommen inkl. einiger Zelda-Amiibo und Zelda-Spieleberater. grin Wollte es mit Sun gemeinsam Zocken. ^^

    #39756

    Tabris
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    Step Out Of The Shadows, Spread Your Wings And Be Free...

    #40574

    Biber
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    Reviews sagen, es sei das, was man erwartet: Bomberman. Sieht nett aus, ist genauso gut wie jedes Bomberman, geht aber keinerlei neue Wege und die Kampagne ist nicht so gut wie sie sein könnte. Wenn das jetzt irgendwas neu gemacht hätte und einen coolen Singleplayer obendrauf, hätte ich das überlegt, aber so lass ich es liegen.

    Die Tanne kommt Komma Koma Doppelpunkt Dein Tod ist nah!

    #40591

    Anonym
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    Buhhh! Mit dem Spiel wärst Du und Ponk eh überfordert. ugly

    2 users thanked author for this post.
    #40608

    Colt
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    Ich werd mal sehen ob ich das morgen in nem Laden finde. Bei Amazon ist es ja ausverkauft.

    #40614

    Anonym
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    Jo, ist wieder ausverkauft, Zelda normal auch. Hoffe nur MM oder Gamestop (wo ich morgen eh rein muss) hat noch welche. Bei Gamestop ist es preisabhängig, der Laden ist meist eh total überteuert.

    #40619

    Valet
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    Für 19,99 wär´s der perfekte Begleiter neben Zelda gewesen. Multiplayer, auch online, kann man Switch schön austesten. Aber 40-50 Euro sind einfach dreist.

    Rem is best girl.

    #40628

    Colt
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    Ja, der Preis ist schon etwas hoch, aber bei einem Konsolenlaunch kneif ich da mal ein Auge zu.

    #40726

    Arino
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    Launch Trailer:

    #42169

    Arino
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    Mit knapp 40’000:

    Japan – Super Bomberman R’s launch-week sales a franchise best in nearly 20 years

    http://gonintendo.com/stories/275936-japan-super-bomberman-r-s-launch-week-sales-a-franchise-best-in

    #42251

    Anonym
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    Offensichtliche Fake News. Das Spiel kann sich gar nicht besser verkauft haben als Bomberman Act Zero! So unfair!

    #42528

    Shiningmind
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    Kann jemand was zur Qualität des Games sagen oder Spieleindrücke liefern? Ist es wirklich so schwach, wie behauptet wird?

    #42532

    Shadowguy
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    Kann jemand was zur Qualität des Games sagen oder Spieleindrücke liefern? Ist es wirklich so schwach, wie behauptet wird?

    Habs noch nicht gekauft, weil ichs zu teuer finde. Steuerung soll ja nicht optimal sein, da wurde aber ein patch angekündigt.

    Ansonsten ist es halt bomberman, der umfang an sich soll ja für die art spiel völlig in ordnung sein, ist halt wirklich das klassische spielprinzip für einen viel zu hohen preis.

    #42536

    Tabris
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    Ja, die Steuerung und die Verbindungsprobleme beim Onlinemultiplayer sind die Hauptprobleme des Spiels, ansonsten ist es das klassische Bomberman. Der Patch ist heute rausgekommen und soll da schon etwas Besserung bringen, allerdings scheint die Steuerung immer noch nicht so perfekt zu sein, wie sie sein sollte.

    Das Problem bei der Steuerung ist, dass man die Bomben zwar auf einem vordefinierten Raster ablegt wie gewohnt, aber Bomberman selbst bewegt sich nicht auf diesem Raster, sprich man kann problemlos mal halb auf zwei Feldern stehen und wird dann von der Explosion erwischt. Bomberman sollte keine Milimeterarbeit bei der Positionierung der Spielfigur verlangen, dafür hat man in der Hitze des Gefechts schlicht keine Zeit.

    Step Out Of The Shadows, Spread Your Wings And Be Free...

    #42537

    Tabris
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    Patchnotes:

    Ver.1.2 Update Notice
    Update Release 03/17/2017 – Contents as below

    You can now select the Room Type when you create a room to host an Online Free Battle.
    By choosing „Room Number“, only players who know the room number can join.

    Adjustments have been made to improve the controls.
    – Adjustments have been made to reduce the input latency.
    – Controls are now more precise to reduce the unintentional direction changes.
    – Character speed has been adjusted so players can make quicker and more agile moves
    – The characters are now behaving more naturally when in front of a pillar or a block.
    – Making a turn while running along a block or a pillar is now easier.
    – A kicked bomb can be stopped more precisely.

    Control parameters have been improved in order to reduce the lag when playing online.
    – Fixed a bug that made the game ignore some button inputs when packet loss occurs.
    – The lag felt when planting a bomb has been reduced
    – Sudden direction changes are easier to make.

    Fixed minor bugs

    https://www.konami.com/games/bomberman/r/us/en/news/

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    #45785

    Arino
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    Freitag gibt’s ein kleines Updates:

    The update brings the game to version 1.3, and will include a new stage, as well as changes to difficulty and the overall experience.

    http://gonintendo.com/stories/278467-super-bomberman-r-version-1-3-coming-friday-line-mobile-app-ge

    #45856

    Arino
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    Rang: GUF Veteran

    Super Bomberman R erhält Patch-Update 1.3 – Verbesserung der Framerate und mehr!

    Vier neue VS-Levels wurden dem Shop hinzugefügt (White Cross, Lagoon, Max Speed, Power Zone)
    Zwei neue Accessories (Kronen, Bomben)
    Weniger Lags beim Online-Spielen, wenn jeder Teilnehmer eine gute Verbindung hat. Man kann einstellen, nur Mitspieler mit guter Verbindung zu suchen.
    Mittels L-/R-Taste lässt sich die Neigung der Karte im Story-Modus zur besseren Übersicht verändern. Ebenso kann man in den Einstellungen die Kameraposition justieren.
    Die Stärke der Computer-Gegner im Mehrspieler-Battle-Modus lässt sich einstellen
    Die Bossgegner im Story-Modus wurden in ihrer Schwierigkeit angepasst
    Die Schwierigkeitsgrade „Einfach“ und „Normal“ wurden vereinfacht
    Die Erhebungen und Bahnen in einigen Karten wurden verändert für bessere Übersicht
    Wenn man eine Mission im Story-Modus zu oft wiederholen muss, müssen keine Gems mehr bezahlt werden
    Die Rate der BP (Battle Points) für Liga-Kämpfe wurde erhöht/herabgesetzt

    Super Bomberman R erhält Patch-Update 1.3 – Verbesserung der Framerate und mehr!

    +

    Konami reveals Gradius, Castlevania and Silent Hill content for Super Bomberman R

    http://gonintendo.com/stories/278551-konami-reveals-gradius-castlevania-and-silent-hill-content-for-s

    • Diese Antwort wurde geändert vor 7 Monate, 4 Wochen von  arino.
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