Super Mario Odyssey (Switch)

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Dieses Thema enthält 439 Antworten und 41 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  Colt vor 2 Wochen, 6 Tagen.

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  • #22872

    Arino
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    http://www.gaming-universe.de/super-mario-switch-arbeitstitel/

    Erinnert irgendwie an Super Mario Sunshine die Stadt^^.
    Aber Ringe in einem Mario-Spiel?! O_o

    • Dieses Thema wurde geändert vor 1 Jahr, 1 Monat von  arino.
    • Dieses Thema wurde geändert vor 10 Monate, 2 Wochen von  arino.
    #22878

    kaneda
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    Ech findest du?! Mich erinnert das eher an den BESTEN Mario Teil ev0r, Super Mario 64.^^

    ~ 24.11. 1983 - 26.08. 2014 ~

    #22888

    Z.Carmine
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    Sieht für mich ehrlich gesagt wie ein Super Mario 3D irgendwas aus, nur die Kameraperspektive ist eben verändert worden.
    Weiteres Material wird das sicher aufklären.

    Die Ringe deuten an, dass es eine Sonic -Kollaborationgeben wird ugly

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #22905

    Valet
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    Sieht in jedem Fall endlich nach ´nem richtigen 3D-Mario aus grin Super!

    Rem is best girl.

    #22911

    5CR3WL0053
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    Sieht in jedem Fall endlich nach ´nem richtigen 3D-Mario aus grin Super!

    Hoffentlich!

    .

    #22916

    Cube
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    Rang: GUF Veteran

    Sieht für mich ehrlich gesagt wie ein Super Mario 3D irgendwas aus, nur die Kameraperspektive ist eben verändert worden.
    Weiteres Material wird das sicher aufklären.

    Jo, sieht nach diesen kurzen Szenen eher nach einem zwischending aus 3D World (voll liniar) und Galaxy (überwiegend liniar) aus… Super Mario 3/4-Liniar!

    Videogames, serious business.

    #22920

    Sidewalkwalker
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    Äh… Eure Interpretationsgabe will ich haben. 6 Sekunden Footage. Abgefilmt. Ohne Sound. Und alles ist schon wie dieses oder jenes.

    #22938

    Z.Carmine
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    Ehrfahrungswerte von den letzten Teilen kombiniert mit dem gesehenen. Oder siehst du das Gegenteil, also eine große offene Levelstruktur?

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #22962

    Arino
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    Rang: GUF Veteran

    Oder siehst du das Gegenteil, also eine große offene Levelstruktur?

    Ja, eigentlich direkt in der ersten Szene. Könnte jedenfalls durchaus ein offeneres Gebiet sein.

    So oder so ist das aber alles eine Sache des Ausschnittes: Ich könnte dir in SM64 auch dutzende Sachen zeigen, nach denen man sofort sagen würde, dass das Spiel extrem linear ist…

    • Diese Antwort wurde geändert vor 1 Jahr, 1 Monat von  arino.
    #22970

    Z.Carmine
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    Könnte. Genau. Rechts und links der Gebäude könnte es weiter gehen, muss aber nicht.

    Lineare Abschnitte in SM64 sind kein wirkliches Argument für Offenheit in Mario Switch.
    Sie hätten ja sonst einfach einen offenen Abschnitt zeigen können.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #22985

    Spider Karim
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    Rang: GU Mitglied

    Erinnert irgendwie an Super Mario Sunshine die Stadt^^.
    Aber Ringe in einem Mario-Spiel?! O_o

    Solche Ringe gabs doch schon in Super Mario 64.

    Super Mario in Mexiko? Vielleicht wirds ja wirklich ein geistiger Nachfolger von Sunshine. ^^

    Mit GU geht's mir GUt!

    • Diese Antwort wurde geändert vor 1 Jahr, 1 Monat von  spider-karim.
    #22992

    Arino
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    Solche Ringe gabs doch schon in Super Mario 64.

    Wo?

    Habe aber gerade gesehen, dass es das zumindest bereits in SM3DL & SM3DW gab:

    #23040

    Spider Karim
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    Rang: GU Mitglied

    Z.B.:

    Mit GU geht's mir GUt!

    • Diese Antwort wurde geändert vor 1 Jahr, 1 Monat von  spider-karim.
    #23043

    Z.Carmine
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    Solche Ringe gabs doch schon in Super Mario 64.

    Wo?

    Habe aber gerade gesehen, dass es das zumindest bereits in SM3DL & SM3DW gab:

    Spricht doch auch für Super Mario 3D-Richtung.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #23046

    Arino
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    Rang: GUF Veteran

    Spricht doch auch für Super Mario 3D-Richtung.

    Demzufolge spricht der Dreisprung auch für eine Super Mario 64-Richtung?

    Z.B.:

    Achso, ja, aber das sind ja keine goldenen Ringe^^.

    #23061

    Z.Carmine
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    Rang: GUF Veteran

    „Super Mario 3D-Triple Jump“ wird dann wohl der Titel ugly

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #23075

    Valet
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    Rang: GUF Veteran

    Wobei ich das NS-Mario ja doch etwas enttäuschend finde. Zwar richtiges 3D, dafür aber in Sachen Welten-Design ziemlich … Standard. Hoffe, da kommt mehr als ein Mission Pack. Mir fehlt der Galaxy-Wow-Faktor.

    Rem is best girl.

    #23078

    Z.Carmine
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    Rang: GUF Veteran

    Die Nationalsozialisten haben eben kein gutes Weltendesign drauf ugly
    Nein, ich mag die Abkürzung nicht. „Switch it, please“
    „Richtiges 3D“, weil die Kamera wieder hinter Mario ist?

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #23127

    5CR3WL0053
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    Rang: GUF Veteran

    Switch ist gekauft, wenn Super Mario Switch ein geistiger Nachfolger zu SM64/Sunshine ist.

    .

    • Diese Antwort wurde geändert vor 1 Jahr, 1 Monat von  5cr3wl0053.
    #23616

    5CR3WL0053
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    Rang: GUF Veteran

    .

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