Super Mario Odyssey (Switch)

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Dieses Thema enthält 183 Antworten und 32 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von Profilbild von sidewalkwalker Sidewalkwalker vor 4 Wochen.

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  • #34467
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    FreakazoidGU
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    Dieser ist zustand ?

    Schaut auf meinem live stream vorbei twitch.tv/FreakazoidGU

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    #34472
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    Z.Carmine
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    Ist ja grauenvoll schlecht, wie der ständig hinfällt.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #34502
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    Colt
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    Ist halt nur ne GTA5 Mod. Da hauts einem im Hauptspiel auch dauernd so um. grin

    #34525
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    Z.Carmine
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    Havok-Engine? ugly

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #34528
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    Sidewalkwalker
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    Irgendwann, in ein paar Jahren, werden wir zurücksehen und uns fragen, wer in aller Welt diese Idee mit der Ragdoll-„Physik“ hatte und ihn still und heimlich auslachen.

    #34529
    Profilbild von zelos
    Zelos
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    Was? Ragdoll ist das beste. Muss halt ach anständig implementiert sein.

    #34539
    Profilbild von sidewalkwalker
    Sidewalkwalker
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    Ragdoll ist eyecandy, und dann nicht mal besonders originell. Wenn Spielfiguren sekundenlang wie paralysiert durch die Gegend fetzen hat das auch nichts mehr mit „näher an der Realität“ zu tun.

    Das einzige Spiel, das mir einfällt, welches aus dem Konzept tatsächlich einen spielerischen Mehrwert entwickelt hat, ist Octodad.

    #34540
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    Cube
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    Was? Ragdoll ist das beste. Muss halt ach anständig implementiert sein.

    Und solange es nicht anständig implementiert wird (was die Regel und nicht die Ausnahme ist), lässt man es besser ganz weg. Ansonsten sorgt es nur für unfreiwillige Komik.

    Videogames, serious business.

    #34543
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    Zelos
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    Die unfreiwillige Komik ist doch das beste dran. Gott, verzieht euch wieder ugly

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    #34546
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    Z.Carmine
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    Manchmal weiß man nicht, ob es lustig sein soll, oder einfach nur schlecht ist. ugly

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #34548
    Profilbild von zelos
    Zelos
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    Die größten Schocker bei Souls hatte ich zB wenn sich ne Leiche am Fuß meines Helden verfängt und die dann so wild rumzappelt dass man denkt die sei wieder aufgestanden und greife einen an. ugly

    #34649
    Profilbild von z-carmine
    Z.Carmine
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    Das ist grauenhaft, wenn in Spielen Leichen sich so verbiegen, oder sogar manche Körperteile wie Gummi langgezogenwerden. Nur weil sie am Fuss hängenbleiben.
    Wenn Leichen auf gar nichts mehr physikalisch reagieren, ist es aber auch blöd.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #34696
    Profilbild von sidewalkwalker
    Sidewalkwalker
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    Stimmt. Aber sie könnten sich zum Beispiel auch irgendwie im Verhältnis zu ihrem Körpergewicht verhalten und nicht wie eine Reihe aufgeladener Luftballons in Körperform.

    #34790
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    Zelos
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    Tun sie wahrscheinlich auch, der Held ist einfach nur extrem stark. Wie er stundenlang ne Rüstung trägt und 2händer schwingt. Da schiebt er mit seinen Beinen auch problemlos Leichen auf Seite.

    #34791
    Profilbild von cube
    Cube
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    Die extreme Stärke des Protagonisten sollte den Leichen bei Berührung trotzdem nicht jegliche physikalischen Gesetze rauben.

    Das schlimmste Beispiel für sowas hatte wohl das erste Gears Of War zu bieten. Ein gut sieben Meter großer Boss konnte während des Kampfes mit ihrer Körpermasse Wände einzurennen… Kaum war diese Tot, hat sich die Leiche in ein gewichtlosen Ballon verwandelt, denn man mit leichten Berührungen durch die Gegend rollen konnte.
    Nee, dann doch lieber vorgefertigte Animation und am Boden festgenagelt Leichen.

    Videogames, serious business.

    #36395
    Profilbild von freakazoidgu
    FreakazoidGU
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    Get Hyped! Ne also das video hat mir schon ziemlich bock auf mario gemacht.

    Schaut auf meinem live stream vorbei twitch.tv/FreakazoidGU

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    #36652
    Profilbild von lottogewinner
    lottogewinner
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    Moderation: Die beiden Super Mario Switch-Topics wurden in ein Topic zusammengeführt.

    Supporte GU: http://www.patreon.com/gurult

    #37243
    Profilbild von freakazoidgu
    FreakazoidGU
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    Nintendo’s YouTube trailers have a new king. Super Mario Odyssey’s debut trailer has now racked up 11.2 million views, just edging out Zelda: Breath of the Wild’s E3 2016 trailer, which sits at 11.1 million.

    Sobald das spiel raus ist wird die switch einen enormen boost bekommen.

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    #37249
    Profilbild von z-carmine
    Z.Carmine
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    Software sells Hardware.
    Zumal bis dahin das Spieleangebot eher begrenzt ist. BotW als anderer großer Titel erscheint ja auch für WiiU.
    Super Mario Odyssey ist dann der erste große Exklusivtitel Nintendos für Switch.

    Don't get hit, and you won't get hurt.

    #37416
    Profilbild von freakazoidgu
    FreakazoidGU
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    Holy shit da haben die gamexplain jungs aber überzeit gemacht ich habs noch nicht gesehen aber werd gleich damit anfangen

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