Ausblicke

State of Decay: Daybreak in der Vorschau

Die gamescom 2018 bot die Möglichkeit einen ersten Blick auf Daybreak zu werfen, das neuste Addon für State of Decay 2, welches am 12. September erscheint. Zwar konnte ich nicht selbst versuchen, immer stärkere Horden von Untoten abzuwehren, aber die Live-Gameplay-Präsentation bot dennoch die Möglichkeit, einen ersten Eindruck von dem Zusatzcontent zu bekommen. Im Grunde …

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Metro Exodus in der Vorschau

Satte 45 Minuten durfte ich am Messe-Donnerstag endlich wieder in die post-apokalyptische Welt der Metro-Reihe eintauchen und in ihrer dichten Atmosphäre versinken. Die klassischen U-Bahntunnel Moskaus spielten in der gamescom-Demo überraschenderweise keine Rolle. Artjom wird stattdessen gleich zu Beginn bewusstlos aus einem Fluss gezogen und erwacht in einer ländlichen Region Russlands umgeben von dichten Wäldern. …

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Angespielt: Starlink: Battle for Atlas

Nach Jahren des Booms hat das Geschäft mit Plastikfiguren in Videospielen einen kräftigen Dämpfer erfahren. Das Disney Infinity-Team wurde geschlossen, Lego Dimensions wurde eingestellt und selbst der Platzhirsch Skylanders wurde sang- und klanglos durch ein Remake der Spyro Trilogie abgelöst. Just in dieser Situation, wo sich alle Wettstreiter aus dem Markt zurückgezogen haben, versucht Ubisoft …

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Remnant: From the Ashes in der Vorschau

Frisch auf der gamescom wurde der Koop-Shooter Remnant: From the Ashes mit erstem Gameplay-Material präsentiert. Wir konnten bereits jetzt, mehr als ein Jahr vor Release des Spiels, ein Gespräch mit den Entwicklern führen und zwei Level des Spiels ausprobieren. Gunfire Games haben sich eigentlich einen Namen mit dem Darksiders-Franchise gemacht – wie macht sich also …

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Fury Unleashed in der Vorschau

Die Spielkonzepte des Rogue-Like-Genres haben mittlerweile im Indie-Bereich in zahlreiche Genres Einfluss gehalten. Zufallsgenerierte Level sind für kleine Studios mit wenigen Entwicklern attraktiv, Permadeath-Mechaniken verlängern die Spieldauer für den Spieler und Progressionsmechaniken können für viele Spieler zu mehreren Durchläufen motivieren. Fury Unleashed, vormals unter dem Namen Badass Hero bekannt, kombiniert Rogue-like-Elemente mit dem Jump & …

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Angespielt: Carried Away

In einer Zeit wo viele Ideen bereits gedacht und unzählige Genres erprobt und im Erfolgsfall etabliert wurden, wird es immer schwieriger mit neuen Ideen zu brillieren. Eine Möglichkeit, seinem Spiel eine gewisse Frische zu verleihen, ist die Kombination von Ideen aus grundverschiedenen Genres. Genau das versucht Carried Away auf der Nintendo Switch, das Brückenbausimulation (z. …

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Angespielt: Airheart

Das Schweizer Entwicklerteam Blindflug Studios arbeitet derzeit an einer Switch.Version des PC- und Handyspiels Airheart und hat uns auf der Gamescom eine Präsentation des Spiels gegeben. Airheart kombiniert Crafting, Rogue-like und Flugshooter zu einem ungewöhnlichen Spielerlebnis, das allerdings ein bisschen in seinen Handywurzeln verwachsen zu sein scheint. In Airheart schlüpft man in die Rolle einer …