Kritiken

Mad Max im Test

Feuerspeiende E-Gitarren, silbermündige Freaks und mitten drin ein Mann, der möglicherweise noch verrückter ist als der Rest. Mad Max. Der Kinosommer wurde von Mad Max: Fury Road ordentlich aufgemischt. Brachiale, handgemachte Action traf auf eine Menge Stil. In diese großen Fußstapfen tritt das Videospiel von den Open World-Action-Experten von den Avalanche Studios. Fasziniert uns das Wasteland in spielbarer Form genauso? Wir haben Mad Max ausgiebig …
Ausblicke

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes Vorschau

Das Fehlen des The Legend of Zelda-Titels für Wii U auf der E3 2015 sorgte für reichlich Unmut bei vielen Nintendo-Anhängern. Dafür vertröstete Nintendo uns jedoch mit zwei Nintendo 3DS-Ankündigungen aus dem Zelda-Universum. Zum Einen mit der Portierung des Hack´n´ Slays Hyrule Warriors Legends, und zum anderen mit dem neuen Multiplayer-Titel The Legend of Zelda: Tri Force Heroes. Letzteres durften wir gemeinsam mit zwei weiteren …
Ausblicke

Mario Tennis: Ultra Smash Vorschau

Videospiele und Sport gehören heutzutage so sehr zusammen wie Mettwurst aufs Brötchen. Und da auch dickbäuchigen Italienern die ein oder andere intensive Trainingseinheit nicht schaden kann, lädt Nintendo Mario und das restliche Pilzkönigreich regelmäßig zu Golf- und natürlich auch Tennis-Turnieren ein. Mit Mario Tennis: Ultra Smash für die Wii U steht nun der erste HD-Ableger in den Startlöchern. Wir durften uns in der E3-Demo ein …
Ausblicke

Star Fox Zero Vorschau

In einer weit abgelegenen Galaxie sorgte einst ein illustres, aber mittlerweile fast schon in Vergessenheit geratenes Vierer-Gespann bestehend aus einem Falken, einem Frosch, einem Hasen und einem Fuchs für Recht und Ordnung im All und auf fernen Planeten. Nach langer Abwesenheit kehrt die Truppe, welche besser unter dem Namen Team Star Fox bekannt ist, aber nun endlich wieder auf die großen Bildschirme zurück. Star Fox …
Kritiken

Harvest Moon: Das verlorene Tal im Test

Bei diesem irren Wetter wünscht man sich doch nichts sehnlicher, als ein wenig Abkühlung. Als tragende Hauptfigur in Harvest Moon: Das verlorene Tal (Engl.: The lost Valley), entwickelt von Tabot Inc., muss man sich erst einmal durch Schneestürme und verschneite Felder ackern, bevor die Jahreszeiten wieder richtig einkehren können. Ein krasserer Unterschied zwischen Realität und virtueller Unterhaltung geht fast nicht mehr. Aber wie erfrischend ist …
Kritiken

Splatoon im Test

Wirft man einen Blick auf das bisherige Line-up der Wii U, stellt man ohne große Verwunderung fest, dass vor allem niedliche, bunte Charaktere, entführte Prinzessinen und Bewegungsspiele im Überfluss vertreten sind. Ein Genre, welches bisher wenig auf Nintendos Konsolen repräsentiert wurde, sind jedoch Shooter. Mit Splatoon kommt nun ein familienfreundlicher Shooter mit großem Suchtfaktor ins Rennen. Wir haben uns den Farbshooter einmal näher angesehen. Schadenfreude …
Magazin

Need for Speed: Reboot des Always-Online-Wahnsinns

Electronic Arts hat am heutigen Tage einmal mehr einen großen Schritt in Richtung Kunden-Feindlichkeit getan. Konnten wir das Unternehmen am gestrigen Tage noch für seinen Schritt zur Inklusion weiblicher Spieler in Fifa 16 loben, so müssen wir heute eine ernste Rüge erteilen. Denn heute hat EA über Twitter bekannt gegeben, dass das neue Need for Speed mit dem Titel Need for Speed eine Online-Verbindung verlangen …
Kritiken

Kirby und der Regenbogen-Pinsel im Test

Kirby, der pinke runde HAL-Held, hat schon seit frühen Tagen in seiner Videospiel-Karriere mit einer erstaunlichen Vielfalt glänzen können. Neben zahlreichen traditionellen 2D-Jump & Runs hat Kirby immer wieder auch die Titelrolle in experimentelleren Titeln übernommen. Eines der, wenn nicht das beste Kirby-Spiel ist ein Produkt eben dieser Experimentierfreudigkeit: Kirby und der Power-Malpinsel auf dem Nintendo DS hat eindrucksvoll bewiesen, dass der Touchscreen nicht nur …
Kritiken

Bloodborne im Test

Nachdem Serienschöpfer Hidetaka Miyazaki mit Demon’s Souls und Dark Souls, zwei von Kritikern als auch Spielern gefeierte Action-Rollenspiele veröffentlichen konnte, war seine Beteiligung an der Entwicklung von Dark Souls II nur noch schwindend gering. Währenddessen  arbeitete er nämlich parallel mit einem Großteil des alten Demon’s Souls Teams sowie in Kooperation mit SCE Studio Japan, an einer gänzlich neuen IP. Erstmals zu Beginn des letzten Jahres …