Kritiken

Crash Bandicoot 2 – Ein idealer Nachfolger?

Bei Naughty Dog hat sich über drei Konsolengenerationen hinweg ein spezieller Arbeitsrhythmus eingestellt. Zu Beginn der Generation startet eine neue Spielserie, die anschließend in zwei Nachfolgern verfeinert wird. Den Anfang hat diese Arbeitsweise auf der PlayStation genommen. Nachdem Crash Bandicoot zu einem der erfolgreichsten PlayStation-Spiele überhaupt wurde, folgt bereits ein Jahr später der Nachfolger, Crash Bandicoot 2: Cortex schlägt zurück. Wie bei einem Entwicklungszyklus von …
Kritiken

Tearaway – Media Molecules Bastel-Hüpfspiel

Kreativität steht bei LittleBigPlanet-Studio Media Molecule traditionell hoch oben auf der Prioritätenliste. Ausnahmsweise gilt das bei Tearaway allerdings vornehmlich in Hinblick auf die Präsentation, denn Tearaway ist ein traditionelles 3D Jump & Run mit vorgefertigten Levels, das durch zahlreiche inszenatorische Eingriffsmöglichkeiten des Spielers aufgewertet wird. In Tearaway übernimmt man in die Kontrolle über einen Postboten. Das mag für sich nicht sonderlich interessant klingen, doch das …
Kritiken

Poi – Junge Abenteurer auf Marios Spuren

Nach der ersten großen Indiewelle, die vor allem eine große Auswahl an 2D-Spielen mit sich gebracht haben, haben einige ambitionierte unabhängige Entwickler sich auch an das lange vernachlässigte 3D Jump & Run-Genre gewagt. Im Jahr 2017 ist Poi, ein Collectathon mit Abenteuerthematik endgültig fertiggestellt worden und für Switch, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht worden. In den USA ist die Switch-Version sogar im Einzelhandel veröffentlicht …
Kritiken

Ein Geist von Ghouls: Battle Princess Madelyn

Das Souls-Genre ist in den letzten Jahren in aller Munde – und gerne wird im gleichen Atemzug erwähnt, wie es das Spielgefühl und den Schwierigkeitsgrad der ersten Konsolengenerationen in die heutige Zeit gebracht hat. Ganz besonders eine Reihe kommt dabei schnell in den Sinn: Ghouls ’n Ghosts von Capcom. 1988 ursprünglich in der Spielhalle veröffentlicht, fand die Ghouls-Reihe schnell den Weg auf die Heimkonsolen und …
Kritiken

Child of Light im Test

Selten genug sieht man auf den Online-Plattformen wirklich ambitionierte Rollenspiel-Projekte, da der Aufwand meist zu groß für die relativ günstige Preisgestaltung ist. Doch Ubisoft drängt nun auch in diese Gefilde ein, indem sie einen Genre-Hybrid anbieten, der Elemente eines Plattformers mit einem Rollenspiel vermischt. Wir haben uns das auf Anhieb erfrischend wirkende Kunstwerk näher angeschaut. Das Kind des Lichts In Child of Light schlüpft ihr …
Kritiken

Red Dead Redemption 2 im Test

Mit Red Dead Redemption 2 bringen Rockstar Games nicht nur den Nachfolger zu einem der meistgelobten Spiele aller Zeiten, auch handelt es sich bei dem Western-Epos um ihr erstes Spiel, das von Grund auf für die aktuellen Konsolen entwickelt wurde. Dementsprechend hoch waren die Erwartungen von Kritikern und Fans weltweit. Ich persönlich bin mit sehr gemischten Gefühlen an Red Dead Redemption 2 herangegangen. Zum einen …
Kritiken

Spiel des Monats: DmC Devil May Cry: Definitive Edition

In unserer Rubrik Spiel des Monats, die regelmäßig zum Monatsende erscheint, erzählen wir euch von dem Spiel, das uns im zurückliegenden Monat am meisten beschäftigt hat. Habt ihr im November ein Spiel besonders ausgiebig gezockt? Verratet es uns! Was ist ‚cool‘? Für den einen ist es cool, wenn ein kleiner dicker Klempner aus Italien durch Röhren rutscht und grimmig dreinschauende Pilze zerstampft. Manch anderer erfreut …
Ausblicke

Angespielt: Devil May Cry 5

Fünf Jahre nach dem Release von Ninja Theorys gescheitertem Reboot DmC: Devil May Cry, bringt Capcom mit Devil May Cry 5 nicht nur endlich einen neuen Teil der Reihe, sondern knüpft mit diesem auch wieder an die Geschehnisse der inzwischen über eine Dekade ruhenden Story rund um Dante und Nero an. Tatsächlich spielt Teil 5 chronologisch gesehen nach dem vierten und sogar zweiten Teil, was …
Ausblicke

Angespielt: Sekiro: Shadows Die Twice

Auf kaum ein Spiel war ich diese gamescom gespannter als auf Sekiro: Shadows Die Twice. Zugegeben war ich nach dem E3-Trailer etwas skeptisch gegenüber From Softwares neuestem Projekt, entfernt es sich doch auf den ersten Blick stark von den vergangenen Souls-Titeln und besitzt deutlich mehr von der hauseigenen Tenchu-Reihe. Ein fester Protagonist, keine Rollenspielelemente und ein Fokus auf die Geschichte: „Hm, naja mal schauen“. Wieso …
Kritiken

FIFA19 im Test

Die FIFA-Reihe ist ein bisschen vergleichbar mit dem FC Bayern München. Viele können der Fußballsimulation aus dem Hause EA absolut nichts abgewinnen und sie werden nicht müde, dies – vor allem im Internet – offen kundzutun. Man muss sich nur einmal die Userscores der letzten FIFA-Ableger auf Metacritic anschauen, um diese These bestätigt zu sehen. FIFA 18 rangiert dort bei knapp über 30%, FIFA 19 …