Kritiken

Croc Legend of the Gobbos – Krokodil auf Rettungsmission

Argonaut Games dürfte vielen Spielern vor allem als Entwickler des Super FX-Chips und Star Fox auf dem Super Nintendo bekannt sein. Doch gegen Ende der Super Nintendo-Ära kam es zum Bruch zwischen Argonaut und Hauptauftraggeber Nintendo. Eines der letzten Projekte, die Argonaut für Nintendo angehen wollte, war ein 3D Jump & Run- und Rennspiel-Hybrid mit Yoshi in der Hauptrolle. Auf Grund von Nintendo eigenen Planungen …
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Toy Story 2: Buzz Lightyear eilt zur Hilfe – Collectathon mit Steuerungsproblemen

Auch wenn Traveller’s Tales nunmehr seit vielen Jahren ausschließlich an der Lego-Formel arbeitet, hat das Studio eigentlich eine kunterbunte Vergangenheit. Ob Sonic, Monkey Ball, Crash Bandicoot oder eigene Marken wie Rascal, das britische Studio hat in zahlreichen Reihen seine Duftmarke hinterlassen. Auch als Entwickler von Lizenzspielen hat Traveller’s Tales fungiert und mit Toy Story 2: Buzz Lightyear eilt zur Hilfe das offizielle Spiel zum zweiten …
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Glover – Heldenhafter Handschuh

Glover hat als rechter Handschuh eines mächtigen Zauberers eigentlich ein recht angenehmes Leben. Eines Tages jedoch missglückt dem Zauberer ein Experiment und schleudert Glover aus dem Labor, verwandelt seinen Zwillingsbruder in einen bösen Handschuh und versteinert den Zauberer. Der böse Zwilling reißt sich umgehend die sieben Kristalle unter den Nagel, die im Reich des Zauberers für Ordnung sorgen und stürzt dieses so ins Chaos. Nun …
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Crash Bandicoot 3: Warped – Weniger ist mehr

Naughty Dog hat es auf der ersten PlayStation offenbar sehr gut gemeint mit Jump & Run-Fans, denn nach dem großen Erfolg von Crash Bandicoot und Crash Bandicoot 2 folgt 1998 gleich ein drittes Hüpfspiel gleichere Machart, Crash Bandicoot 3. Teil 2 hat den Debüttitel in nahezu jeder Hinsicht übertrumpft, da stellt sich natürlich die Frage, wie Naughty Dog die Formel weiterentwickeln wollte. Leider ist die …
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Jersey Devil – Teuflisch gute Plattformkost?

Der Erfolg von Super Mario 64 hat dafür gesorgt, dass sowohl auf dem Nintendo 64 als auch der PlayStation unzählige Studios versucht haben, ihre eigene Duftmarke im 3D Jump & Run-Genre zu hinterlassen. So auch Behaviour Interactive, die nahezu ausschließlich Lizenzspiele für verschiedene Publisher entwickelt haben. Jersey Devil für die PlayStation ist eine der wenigen unabhängigen Spielideen des französischen Studios. In Jersey Devil schlüpft man …
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Crash Bandicoot 2 – Ein idealer Nachfolger?

Bei Naughty Dog hat sich über drei Konsolengenerationen hinweg ein spezieller Arbeitsrhythmus eingestellt. Zu Beginn der Generation startet eine neue Spielserie, die anschließend in zwei Nachfolgern verfeinert wird. Den Anfang hat diese Arbeitsweise auf der PlayStation genommen. Nachdem Crash Bandicoot zu einem der erfolgreichsten PlayStation-Spiele überhaupt wurde, folgt bereits ein Jahr später der Nachfolger, Crash Bandicoot 2: Cortex schlägt zurück. Wie bei einem Entwicklungszyklus von …
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Gex 64 Enter the Gecko – Vom Sesselpupser zum Hüpfhelden

In den 90er Jahren ein Star und sogar Firmen-Maskottchen der heutigen Tomb Raider Schmiede Crystal Dynamics, heute nahezu vergessen: Gex hatte Ende der 90er Jahre zwei Auftritte als 3D Hüpfheld – sowohl auf der PlayStation als auch dem Nintendo 64. Meine Eindrücke zum Spiel basieren auf der Nintendo 64-Version, die dem Vernehmen nach eine deutlich schwächere technische Umsetzung aufweisen kann als das PlayStation-Original. In Gex …
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Crash Bandicoot – Auftakt für die erfolgreichste Spielmarke der PS1

Als die PlayStation das Licht der Welt erblickte, waren ikonische Jump & Run-Helden als Konsolen-Maskottchen noch beinahe als Pflicht angesehen worden. Während Platzhirsch Nintendo mit Mario aufwarten konnte, setzte Sega mit Sonic auf Geschwindigkeit. Das noch weitgehend unbekannte Studio Naughty Dog schickte sich derweil an, mit der Beutelratte Crash Bandicoot auf der PlayStation das Jump & Run-Genre in die dritte Dimension zu schicken. Dabei wählte …
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Mein Lieblingsspiel: Final Fantasy IX

In unserer Artikelreihe „Lieblingsspiel“ stellen wir euch monatlich unsere Lieblingsspiele vor. Egal, ob Retro-Klassiker oder aktueller Blockbuster – alles findet hier seinen Platz. Keine Retro-Tests, keine Wertungen – vielmehr handelt es sich hier um eine Art Liebeserklärung an unser Lieblingsspiel. In dieser Ausgabe präsentiert Christoph das im Jahr 2001 von Squaresoft veröffentlichte Rollenspiel Final Fantasy IX.  Die Frage nach meinem Lieblingsspiel ist eigentlich eine Frage, auf …