Konsolenspiele werden, anders als noch vor zwanzig Jahren, längst nicht mehr bloß von Big Playern wie Ubisoft, Electronic Arts oder Nintendo hergestellt. Dank digitaler Distribution können auch Hobby-Entwickler – von der Übernahme der Leihgebühr für ein Dev Kit (Anm. der Redaktion: Eine spezielle Version einer Konsole, die das Entwickeln auf dieser ermöglicht) abgesehen – relativ kostengünstig eigene Titel auf den Markt bringen. Unser geschätzter GU-Redaktionskollege …
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