Kritiken

Yooka-Laylee and the Impossible Lair – Rasanter Hüpfspaß

Yooka und Laylee sind zurück, allerdings anders, als man nach dem Debüt-Spiel des britischen Studios Playtonic womöglich vermutet hätte. In ihrem zweiten Abenteuer lassen das Chamäleon und die Fledermaus nämlich eine Dimension links liegen und orientieren sich eher an der Donkey Kong Country-Serie denn an Banjo-Kazooie. Dass eine Dimension einzubüßen nicht unbedingt ein Rückschritt sein muss, demonstriert Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Capital B wurde …
Community

GU sucht die besten Spiele der letzten 10 Jahre (2010-2019)

Was haben die gamescom, Angry Birds, Demon’s Souls, Minecraft und League of Legends gemeinsam? Genau, sie alle erschienen erstmals 2009 auf der Bildfläche und markierten damit nicht nur das Ende der 2000er, sondern schufen auch Gaming-Trends die bis heute andauern. Marken wie Uncharted, Left 4 Dead und Assassin’s Creed explodierten im gleichen Jahr mit ihren Sequels zu Mega-Hits, während andere Spiele wie Batman: Arkham Asylum, …
Ausblicke

Pacer – Gamescom Hands-On

Auf der Gamescom hatten wir die Gelegenheit, das Science-Fiction Rennspiel Pacer ausführlich anspielen können. Das in diesem Video verlinkte Video zeigt einen Durchlauf auf einer der vier Demo-Strecken des Spiels. Pacer bietet insgesamt vier verschiedene Geschwindigkeitsklassen, die gleichzeitig als Schwierigkeitsgrad fungieren. In der Demo konnten wir allerdings nur auf der niedrigsten Geschwindigkeitsklasse spielen. Die höchste Geschwindigkeitsklasse ist ungefähr doppelt so schnell wie die niedrigste Geschwindigkeitsklasse. …
Ausblicke

Shing! – Gamescom Hands-On

Ein eindeutiger Trend im Indie-Sektor sind 2D-Beat ‚em Ups. Wer sich auf der gamescom 2019 an entsprechenden Ständen umsah kam nicht umher auf Spiele zu stoßen, die an Titel wie Streets of Rage erinnern. Ein Vertreter dieser Gruppe ist Shing! von Mass Creation, das für PlayStation 4, Xbox One und – wie kürzlich bestätigt – auch für die Nintendo Switch in Q1 2020 erscheinen soll. …
Ausblicke

Darksiders Genesis – Gamescom Hands-On

Noch bevor Krieg im ersten Darksiders in bester Zelda-Manier Dungeons erforschte, dabei Engel und Dämonen vermöbelte, waren die vier Reiter der Apokylapse schon einmal gefragt. Genau diese Vorgeschichte zur Franchise erzählt das Spin-Off Darksiders Genesis, das den letzten Reiter Strife erstmals vorstellt und zudem auf der gamescom 2019 spielbar war. Wir haben die Gelegenheit genutzt und das Action-Adventure-Adventure getestet. In Darksiders Genesis treten die Vier …
Ausblicke

Hot Shot Burn – Gamescom Hands-On

Heimliches Highlight der gamescom sind Indie-Spiele, die auf der Messe in Köln traditionell in großem Umfang präsentiert werden. Ein besonders spaßiger Kandidat für Couch-Multiplayer-Runden ist Hot Shot Burn, das wir gemeinsam mit Kollegen und Entwicklern bereits vor Ort ausprobieren durften. Wer Duck Game oder Knight Squad kennt, dürfte sich auch in Hot Shot Burn schnell zurecht finden, denn das Spielkonzept ist leicht zugänglich. Vier Spieler …
Ausblicke

Disintegration – Gamescom Hands-On

Kurz vor der Messe angekündigt, war Disintegration auf der diesjährigen gamescom bereits spielbar. Publisher Private Division und Entwickler  V1 Interactive präsentierten ihren neuen Shooter-Strategie-Mix den anwesenden Journalisten mit sichtlichem Stolz auf das innovative Spielkonzept. Das dreißig Männer und Frauen starke Entwicklerteam, darunter auch Veteranen des ersten Halo, stiegen zunächst in eine Erläuterung des Settings ein. „Integration“ bezeichnet einen in ferner Zukunft entwickelten Prozess, um das …
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Chicken Police – Gamescom Hands-On

Chicken Police geht einen für Indie-Spiele eher ungewöhnlichen Weg und ist von vorne weg als mehrteilige Multimedia-Franchise geplant. Das Team hinter Chicken Police hat bereits vor Veröffentlichung des ersten Teils mit dem Untertitel Paint it Red für Switch, Xbox One und PlayStation 4 mehrere Kurzgeschichten herausgebracht und die grundlegende Geschichte für drei Nachfolgetitel ist bereits skizziert. Auf der Gamescom konnten wir uns einen Ersteindruck davon …
Ausblicke

Decay of Logos – Gamescom Hands-On

Nach drei Jahren der Entwicklung steht das farbenfrohe Indie-Rollenspiel Decay of Logos kurz vor dem Release. Auf der Gamescom konnten wir mit den Entwicklern sprechen und erstmals Hand an die fast fertige Version des Spiels legen. In Decay of Logos schlüpft man in die Rolle einer jungen Frau in Begleitung eines Rentiers. Die Einführung in das Spiel ist sehr kurz und ohne viel Diskussion oder …
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Weakless – Gamescom Hands-On

In Weakless übernimmt der Spieler die Kontrolle über zwei spielbare Charaktere namens Deaf und Blind. Wie der Name der beiden bereits verrät, ist Deaf gehörlos, wohingegen Blind nicht sehen kann. Allerdings kann Blind, ähnlich wie eine Fledermaus, anhand der ihn umgebenden Schallwelle eine ziemlich genaue Vorstellung seiner näheren Umgebung erhalten. Einzig die Weitsicht und Farben sind für Deaf nicht erkennbar. Weakless ist ein Action-Adventure, das …