Kritiken

Crash Bandicoot 3: Warped – Weniger ist mehr

Naughty Dog hat es auf der ersten PlayStation offenbar sehr gut gemeint mit Jump & Run-Fans, denn nach dem großen Erfolg von Crash Bandicoot und Crash Bandicoot 2 folgt 1998 gleich ein drittes Hüpfspiel gleichere Machart, Crash Bandicoot 3. Teil 2 hat den Debüttitel in nahezu jeder Hinsicht übertrumpft, da stellt sich natürlich die Frage, wie Naughty Dog die Formel weiterentwickeln wollte. Leider ist die …
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Sonic Adventure 2 – Rolling around at the speed of sound

Die Dreamcast kann sich zwar bis heute einer hervorragenden Reputation erfreuen, hat aber dank eines finanziell gebeutelten Konsolenherstellers Sega und der scharfen Konkurrenz seitens Sony nur eine sehr kurze Lebenszeit gehabt. Doch mit der Ankündigung, fortan als Entwickler für andere Konsolen tätig zu werden hat Sega seine Fans nicht einfach hängen lassen, sondern zumindest noch die in Entwicklung befindlichen Spiele für die gescheiterte Konsole veröffentlicht. …
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Service statt Box: Die digitale Konsole – Teil 2

Im ersten Teil dieses Artikels haben wir einen gedanklichen Schritt zurück unternommen: Worum ging es eigentlich im Krieg der Konsolen? Wieso ist dieser Krieg beendet und welche Rolle spielt dabei die Generation Z, jene Gamer, die eine Welt ohne das Internet nicht mehr kennen? Und welche Lehren zeigt uns der Erfolg von Fortnite? In unserem zweiten Teil des Artikels „Service statt Box: Die digitale Konsole“ …
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Service statt Box: Die digitale Konsole – Teil 1

Ein einziges Youtube-Video hat die Gaming-Community in den letzten Tagen aufgewühlt: Microsoft plant, den Xbox Game Pass auch auf Nintendos Switch zu bringen! Doch was würde das eigentlich bedeuten? Wir haben uns mit der Meldung daher eingehend beschäftigt. Und mutmaßen, wieso dieses Gerücht zeigen könnte, wohin sich die Gaming-Branche in den nächsten Jahren ausrichtet. Das Ende des Kriegs der Konsolen Gamer älteren Semesters durften schon den …
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Crash Bandicoot 2 – Ein idealer Nachfolger?

Bei Naughty Dog hat sich über drei Konsolengenerationen hinweg ein spezieller Arbeitsrhythmus eingestellt. Zu Beginn der Generation startet eine neue Spielserie, die anschließend in zwei Nachfolgern verfeinert wird. Den Anfang hat diese Arbeitsweise auf der PlayStation genommen. Nachdem Crash Bandicoot zu einem der erfolgreichsten PlayStation-Spiele überhaupt wurde, folgt bereits ein Jahr später der Nachfolger, Crash Bandicoot 2: Cortex schlägt zurück. Wie bei einem Entwicklungszyklus von …
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GedankenGUt: Blick in die Zukunft! Das erwartet uns 2019…

Bei unseren Reisen durch die unendlichen Weiten des Gaming-Universe sind wir in ein schwarzes Loch geraten und konnten einen Blick in die Zukunft wagen. Klingt unglaublich? Ist aber wahr! Wie könnten wir sonst in der neuen Ausgabe von GedankenGUt berichten, was sich 2019 so alles abspielen wird?! Na gut, eigentlich handelt es sich bloß um Prognosen unsererseits. Viel Spaß beim Lesen! Christoph weiß alle Infos: …
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Poi – Junge Abenteurer auf Marios Spuren

Nach der ersten großen Indiewelle, die vor allem eine große Auswahl an 2D-Spielen mit sich gebracht haben, haben einige ambitionierte unabhängige Entwickler sich auch an das lange vernachlässigte 3D Jump & Run-Genre gewagt. Im Jahr 2017 ist Poi, ein Collectathon mit Abenteuerthematik endgültig fertiggestellt worden und für Switch, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht worden. In den USA ist die Switch-Version sogar im Einzelhandel veröffentlicht …
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Super Lucky’s Tale – Familienfreundlicher Fuchs aus dem Hause Microsoft

Wenngleich Microsoft mit Banjo, Conker und Blinx eine stattliche Zahl an Jump & Run-Marken besitzt, bedient Microsoft Game Studios das Genre nur ausnehmend selten. In Zusammenarbeit mit Playful hat die Xbox One allerdings – erstmals seit mehr als zehn Jahren – wieder ein Jump & Run von Microsoft erhalten. Dabei wurden nicht etwa bestehende Microsoft-Marken verwendet, sondern mit Super Lucky’s Tale ein Nachfolger zu einem …
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Ein Geist von Ghouls: Battle Princess Madelyn

Das Souls-Genre ist in den letzten Jahren in aller Munde – und gerne wird im gleichen Atemzug erwähnt, wie es das Spielgefühl und den Schwierigkeitsgrad der ersten Konsolengenerationen in die heutige Zeit gebracht hat. Ganz besonders eine Reihe kommt dabei schnell in den Sinn: Ghouls ’n Ghosts von Capcom. 1988 ursprünglich in der Spielhalle veröffentlicht, fand die Ghouls-Reihe schnell den Weg auf die Heimkonsolen und …
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Child of Light im Test

Selten genug sieht man auf den Online-Plattformen wirklich ambitionierte Rollenspiel-Projekte, da der Aufwand meist zu groß für die relativ günstige Preisgestaltung ist. Doch Ubisoft drängt nun auch in diese Gefilde ein, indem sie einen Genre-Hybrid anbieten, der Elemente eines Plattformers mit einem Rollenspiel vermischt. Wir haben uns das auf Anhieb erfrischend wirkende Kunstwerk näher angeschaut. Das Kind des Lichts In Child of Light schlüpft ihr …